Arquitectura UML

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Arquitectura UML:

Arquitectura UML

Arquitectura:

Arquitectura El desarrollo de un sistema con gran cantidad de software requiere que este sea visto desde diferentes perspectivas. Diferentes usuarios, siguen diferentes actividades en diferentes momentos del ciclo de vida del proyecto, lo que da lugar a las diferentes vistas del proyecto, dependiendo de qué interese más en cada instante de tiempo.

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La arquitectura es el conjunto de decisiones significativas sobre : La organización del sistema Selección de elementos estructurales y sus interfaces a través de los cuales se constituye el sistema. El Comportamiento, como se especifica las colaboraciones entre esos componentes. Composición de los elementos estructurales y de comportamiento en subsistemas progresivamente más grandes.

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Aspectos estéticos: La vista de casos de uso comprende la descripción del comportamiento del sistema tal y como es percibido por los usuarios finales, analistas y encargados de las pruebas.

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La vista de diseño comprende las clases, interfaces y colaboraciones que forman el vocabulario del problema y de la solución.

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La vista de procesos comprende los hilos y procesos que forman mecanismos de sincronización y concurrencia del sistema cubriendo el funcionamiento, capacidad de crecimiento y el rendimiento del sistema .

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La Vista de implementación comprende los componentes y los archivos que un sistema utiliza para ensamblar y hacer disponible el sistema físico.

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La vista de despliegue de un sistema contiene los nodos que forman la topología hardware sobre la que se ejecuta el sistema. Se preocupa principalmente de la distribución, entrega e instalación de las partes que constituyen el sistema.

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