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Creación de una marca casual de ropa y accesorios

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Universidad de Panamá Facultad de Arquitectura Escuela de Diseño Gráfico   Diseño Gráfico I I Profesora: Mariela Vilar   Proyecto Final #1 Creación De Una Marca Casual Nombre: Rodríguez Lisarelis 8-911-1226  Standard Juliette 8-900-1553  Grupo: 1V6A  2014

Introducción:

Introducción En este proyecto se elabora una serie de procesos en el que se va creando un logo de una marca casual donde cada etapa poco a poco va creándose el logotipo. Aquí se vera como cada proceso va mejorando para obtener su impacto y su composición .

Investigación:

Investigación Paul Frank (PF), nacido el 29 de agosto 1967, es un americano dibujante , artista y de la moda de diseñador. Sus creaciones adornan la ropa, accesorios, y muchos otros productos. Julius el mono es uno de los personajes más conocidos de Frank, y ha aparecido en una gran variedad de medios de comunicación. Paul Frank es un diseñador de moda se centra en la moda masculina. Durante la década de 1990, él era un estudiante de arte en Orange Coast College . Se compró una máquina de coser con el fin de completar los proyectos pequeños. Un día, se utiliza algún vinilo de color naranja de repuesto para crear una cartera y después de ver su trabajo, sus amigos expresaron su interés en otros accesorios, así que empezó a coser artículos tales como correas de guitarra y mochilas. Se compró una máquina de coser con el fin de completar los proyectos pequeños. Un día, se utiliza alguna de vinilo naranja repuesto para crear una cartera y después de ver su trabajo, sus amigos expresaron su interés en otros accesorios, por lo que comenzó a coser artículos tales como correas de guitarra y mochilas. Unos años más tarde, Sunich formó Paul Frank Industrias (su primer y segundo nombre) con el fin de mantenerse al día con la demanda de sus productos. Trabajó en otro puesto de trabajo durante el día, pero cosía y vendía sus productos durante su tiempo libre. Paul Frank Industrias actualmente tiene una presencia multinacional.

Resumen:

Resumen Etapa1: se comenzó a crear el posible naming de la nueva marca casual, utilizando 10 nombres de hombre y de mujer para luego obtener los nuevos nombres de la marca. Etapa 2: luego de haber escogido el nombre ( Joshon Gill) se comenzó a crear la mascota animada para la nueva marca casual. Donde se en listo 5 posibles mascotas y se fotografió para obtener la de mayor impacto y proceder a dibujarla linealmente. Se presento 3 variables de colores para obtener la propuesta de la mascota .

Resumen:

Resumen Etapa 2 A: se comenzó a diseñar y a crear el bosquejo de la nueva marca donde se cumplió con todos los requisitos para poder lograr a tener un mayor impacto visual donde resultaría competitivo. Etapa 3: Aquí se presentaron las alternativas de colores para el nuevo logotipo donde se seleccionaba 10 propuestas de color . La mejor propuesta seleccionada iría directamente a la siguiente etapa de implementaciones,.

Resumen:

Resumen Etapa 4: pero primero se practico con las escalas de grises y de colores para q el logotipo se pudiera manejar en diferentes accesorios y ropa. Etapa 5: ya teniendo el logotipo: la mascota y el nombre, se comenzó con las implementaciones en el T- Shirts, Flip Flop , Lámpara, Covers , Cup Cake , Ropa para Mascotas y Almohadas , Afiches e Infografía Principalmente la Fachada de el local .

Etapa 1 Naming/ Creación Del Nombre :

Etapa 1 Naming / Creación Del Nombre

Etapa 2 Creación De La Mascota:

Etapa 2 Creación De La Mascota

Dibujos Lineales Individuales :

Dibujos Lineales Individuales

Variables De Colores De La Mascota:

Variables De Colores De La Mascota

Etapa 2 A Bosquejos Preliminares Del Logotipo:

Etapa 2 A Bosquejos Preliminares Del Logotipo

Etapa 3 Alternativa De Colores:

Etapa 3 Alternativa De Colores

Accesorios Para La Marca:

Accesorios Para La Marca

Logotipo de la Marca :

Logotipo de la M arca

Etapa 4 Escalas De Grises:

Etapa 4 Escalas De Grises

Etapa 5 Implementaciones Y Artes Finales :

Etapa 5 Implementaciones Y Artes Finales T- shirt

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covers Sus medidas fueron de 2 ¼ x 4.5

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llAVEROS Sus medidas fueron de 2.5 x 2.5

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Ropa de mascota y almohadas

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lampara

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Flip flop

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Cup cake Sus medidas fueron de 2.5 x 2.5

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afiches

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montaje

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infografía

Conclusión:

Conclusión Al haber culminado con la creación de la marca casual de la mascota, hemos aprendido como crear el naming mezclando diferentes tipos de nombres y a su vez la creando logotipo de la mascota. Mostrando un impacto visual y desempeñando una marca casual competitiva.

Bibliografía:

Bibliografía http:// www.vanityfair.com/culture/features/2006/09/paulfrank200609

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Gracias!

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