sonido Digital

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Sonido digital Deseño e Elaboración de Materiais Didácticos M. Carmen Fernández Morante Universidad de Santiago de Compostela [email protected]

CONCEPTOS BÁSICOS DE SONIDO DIGITAL :

CONCEPTOS BÁSICOS DE SONIDO DIGITAL Frecuencia : número de vibraciones por segundo que da origen al sonido analógico. Ésta se mide en Hertzios (Hz). El oído humano capta sólo aquellos sonidos comprendidos en el rango de frecuencias 20 Hz y 20.000 Hz. Resolución: número de bits utilizados para almacenar cada muestra de la señal analógica. Una resolución de 8-bits proporciona 256 niveles de amplitud, mientras que una resolución de 16-bits alcanza 65536. A más frecuencia y resolución, mayor calidad del sonido.

CONCEPTOS BÁSICOS DE SONIDO DIGITAL :

CONCEPTOS BÁSICOS DE SONIDO DIGITAL Velocidad de transmisión (bitraje): cantidad de espacio físico (en bits) que ocupa un segundo de duración de ese audio. En los audios en formato MP3 se suele trabajar con bitrates de 128 kbps (kilobits por segundo). El audio tendrá más calidad cuanto mayor sea su bitrate y mayor peso . Códec : es un algoritmo especial que reduce el número de bytes que ocupa un archivo de audio (compresión). Los archivos codificados con un codec específico requieren el mismo códec para ser decodificados y reproducidos. El códec más utilizado en audio es el MP3. Tasa de Muestreo: define cada cuánto tiempo se tomará el valor de la señal analógica para generar el audio digital. Se mide en Hertzios (Hz). Por ejemplo: 44100 Hz. indica que se tomaron 44100 muestras por segundo de la señal analógica de audio para crear el audio digital. Un audio tendrá más calidad cuanto mayor sea su tasa de muestreo .

Sonido digital:

Sonido digital Con pérdida Usan un tipo de compresión que representa la información utilizando una cantidad menor de información. Se podrá reconstruir tan solo una aproximación a la información original que contenía el archivo. Tiene la gran ventaja de que obtendremos archivos que ocupan menos espacio en disco. Sin pérdida Pueden usar o no métodos de compresión, pero representan la información sin utilizar menor cantidad de la información original. Hacen posible una reconstrucción exacta de la información original. 2 tipos de sonidos : En el diseño de materiales trabajaremos más frecuentemente con sonido con pérdida

Los formatos más comunes:

Los formatos más comunes ACC Ogg mp3 RM/RAM WMA AIFF FLAC WAV/WAVE MIDI Con pérdida Sin pérdida Comparativa de formatos : Fuente: http://www.monografias.com/trabajos7/sodi/sodi.shtml

.cda (Formato estándar CD Música):

.cda (Formato estándar CD Música) Este es el formato en que se encuentran las pistas o canciones almacenadas en un CD de audio "normal". Su capacidad de compresión es muy baja aunque su calidad es muy buena. Para poder guardar una canción de este formato en el ordenador no basta con copiar y pegar el archivo del cd al disco duro, es necesario convertirlo otro formato de audio. Sesión interactiva: procedimiento de extracción de pistas de audio con Cdex

MP3 o Mpeg Layer 3 (con pérdida):

MP3 o Mpeg Layer 3 (con pérdida) es uno de los formatos más populares que circulan en la web. Es un formato capaz de almacenar piezas musicales completas en muy poco espacio y sin perder la calidad de sonido. Si 1 minuto de música de una canción en formato .wav ocupa 10 megabytes, en mp3 ocupa sólo 1 megabyte. Puede ser reproducido en casi todos los reproductores de audio La mejor opción para almacenar audio con buena calidad,

ACC o Advanced Audio Coding (con pérdida):

ACC o Advanced Audio Coding (con pérdida) formato de audio digital estándar comprimido que ofrece más calidad que mp3 y es más estable. indicado para sonido envolvente o Surround y sonidos polifónicos. Es más eficiente que MP3 pero aún no tiene la compatibilidad y popularidad del MP3 . Compatible con los dispositivos Apple, iTunes, iPods, Winamp, Ahead Nero, MP4 etc. Pero no con todos los dispositivos audio.

OGG (con pérdida):

OGG (con pérdida) formato comprimido similar al mp3 o wma, pero libre, es decir, que no tiene restricciones de licencias. En cuanto a compatibilidad, aún no es un formato tan universal como el mp3 pero cada vez más dispositivos y programas lo reconocen y pueden trabajar con el.

RM o Real audio y RAM (con pérdida):

RM o Real audio y RAM (con pérdida ) Formatos sutilizados generalmente para emitir audio y vídeo en Internet en tiempo real (eventos, conferencias, radio, música…). Este tipo de archivos se escuchan directamente a través de la web mediante el programa RealPlayer en “ streaming ” (el servidor tiene un archivo de sonido almacenado y nosotros lo escuchamos sin que el archivo se cargue por completo ni se almacene en nuestro ordenador) Algunos ficheros también pueden ser descargados y reproducidos directamente desde el ordenador.

WMA (con pérdida):

WMA (con pérdida) Formato comprimido desarrollado básicamente con fines comerciales para el reproductor integrado en Windows, Windows Media Player. Su calidad es similar a la del mp3 y su capacidad de compresión también.

AIFF o Audio Interchange File Format (sin pérdida) :

AIFF o Audio Interchange File Format (sin pérdida) es un estándar de formato no comprimido de archivo de audio actualmente muy utilizado en los ordenadores Apple. es uno de los formatos líderes, junto a SDII y WAV, usados a nivel profesional para aplicaciones de audio pero ocupa mucho espacio : unos10MBxminuto de audio estéreo

WAV o WAVE (sin pérdida) :

WAV o WAVE (sin pérdida) Fue uno de los primeros formatos sin compresión. Se emplea para almacenar sonidos en el ordenador con windows (formato similar al AIFF pero basandose en intel-PCs-). Se usa profesionalmente, para obtener calidad de CD pues almacena audio de alta definición, sin comprimir. Principal inconveniente ocuoa mucho espacio en disco duro, tanto como AIFF (10 MBxminuto)

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) o Mid (sin pérdida) :

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) o Mid (sin pérdida) Es el formato más básico usado en la composición musical . Considerado el estándar para industria de la música electrónica. Muy útil para trabajar con dispositivos como sintetizadores musicales ó tarjetas de Sonido En este tipo de archivos sólo se escuchan ritmos y melodía instrumental , pero no voz dado que en realidad en un archivo midi no se guarda sonido sino información codificada.

Utilizando sonidos ya creados:

Utilizando sonidos ya creados Desde Internet Banco de recursos INTEF Audiolingua (aprendizaje idiomas) Soundsnap Freesound Musicalibre !Atentos siempre a las condiciones de uso y derechos de autor!

Cdex (Sesión interactiva 7) :

Cdex (Sesión interactiva 7) Actividad 1. Extraer pistas de CD (versión actualizada estable 1.51) http://cdexos.sourceforge.net/

Trabajando con Audacity (Sesión interactiva 7):

Trabajando con Audacity (Sesión interactiva 7) http://audacity.sourceforge.net/

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Sonido digital Deseño e Elaboración de Materiais Didácticos M. Carmen Fernández Morante Universidad de Santiago de Compostela [email protected]

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