NORMAS DEL TORNEO

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MODALIDAD TORNEO INTERNO 1vs1

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NORMATIVA DEL TORNEO

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REGLAS DE ENFRENTAMIENTO TORNEO INTERNO APARTADO 1º PARTICIPANTES APARTADO 2º REGLAS DE ARBITRAJE APARTADO 3º PREMIOS APARTADO 4º SUPUESTOS ACCIDENTALES APARTADO 5º ARBITRAJE APARTADO 6º REGLAS DE COMBATE APARTADO 7º CAPTURAS DE IMAGEN

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Esta modalidad es exclusiva de los miembros de [GR]. Todos los miembros de grupo tienen derecho a participar en esta modalidad de torneo. Un sorteo determinará los rivales. Esta modalidad puede combinar el tipo eliminatoria con otros estilos. APARTADO 2 - REGLAS DE ARBITRAJE El control de la competición se lleva a cabo de dos maneras. Ambas pueden darse en una batalla, pero la primera es obligatoria y debe llevarse a cabo independientemente de la primera y en todo caso: 1) A través de las capturas de imagen (FRAPS). 2) Mediante el arbitraje de un oficial investido de esa potestad. REGLAS DE ENFRENTAMIENTO: MODALIDAD TORNEO INTERNO 1vs1 APARTADO 1 - PARTICIPANTES APARTADO 3 - PREMIOS La MEDALLA DE LA SANTA CRUZ es concedida por meritos alcanzados en torneos internos individuales. Para conseguir este mérito el jugador debe haber resultado vencedor de la competición. La medalla de la Santa Cruz equivale a 4 medallas tribandas.

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APARTADO 4 - SUPUESTOS ACCIDENTALES 1.- Transcurrido el 50% del tiempo de duración estipulado para la batalla: La victoria se determina examinando la última captura recogida por los participantes. El vencedor puede, si así lo desea, otorgar a la otra parte la posibilidad de repetir la contienda desde el principio. Durante el desarrollo de una batalla existe la posibilidad de que la partida se desconecte debido a un mal funcionamiento de la red. Para estos supuestos se han determinado una serie de normas: 2.- No transcurrido el 50% del tiempo de duración estipulado para cada batalla: Repetición del combate, que puede disputarse de manera inmediata (si las partes están de acuerdo) o llevando el caso ante un cabeza de serie para que determine nuevas posibles fechas. 3.- Si en una segunda batalla celebrada por motivo del supuesto recogido en el punto2, la desconexión se produjera de nuevo antes de que haya transcurrido el 50% del tiempo estipulado para dicha batalla, se aplicarán las normas recogidas en el punto1. 4.- En algunas ocasiones no es posible conectar con el rival por fallos en la red. Para esos supuestos se ha pensado la posibilidad de que otro jugador actúe de “puente” entre esos dos miembros. 5.- En caso de empate debido al tiempo, se tendrán en cuenta las capturas de imagen para determinar el ganador. En caso de duda sobre el ganador podría disputarse de nuevo el combate.

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APARTADO 5 - ARBITRAJE En algunos combates, principalmente en las fases finales, existe la posibilidad de que un árbitro regule la contienda. Los miembros de la Gobernación y los Generales de 4º y 5º nivel tienen potestad para ejercer de árbitro. El árbitro puede ejercer sus funciones de dos maneras: Si hay puesto en la partida para un jugador más, el árbitro entrará como jugador de una solo unidad, para realizar capturas de imagen y de video, y constatar que el numero de unidades desplegadas por ambos contendientes es correcto teniendo en cuenta los limites que cada personaje tenia impuesto. El árbitro actúa como observador en la batalla, realizando capturas de imagen y de video. No obstante, este sistema debe compatibilizarse con el de las capturas de imagen que cada jugador debe realizar cada 5 minutos. APARTADO 6 - REGLAS DE COMBATE Para los combates de tierra: 1) Sin artillería. 2) Cinco fusileros como máximo de 125 de distancia de disparo. Para los combates de mar: Dos barcos cualesquiera como máximo. El tiempo estipulado para cada batalla es 60 minutos. El tamaño de la tropa es GRANDE. Clima seco.

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CAPTURAS DE IMAGEN Las capturas de imagen deben realizarse mediante el programa FRAPS. El “link” para conseguirlo se publicará en el grforomods. PASO 1 INSTALACIÓN PASO 2 Una vez instalado el programa, crearemos una carpeta nueva en el escritorio con el nombre “CAPTURAS”. Después, en el apartado “SCREENSHOTS” del Fraps pulsaremos el botón CHANGE para seleccionar la carpeta CAPTURAS del escritorio. De esa manera nuestras capturas durante la partida se guardarán en esta carpeta. PASO 3 En el mismo espacio del “SCREENSHOTS” tenemos que pulsar PNG, y seleccionar la casilla “REPEAT SCREEN…” APARTADO 7 - CAPTURAS DE IMAGEN

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En ese mismo apartado añadiremos esto: “300” seconds (para que una vez pulsemos al F12 las capturas se repitan solas de forma automática cada 5 minutos). “PNG” para seleccionar la calidad de la imagen de la captura. Con el mismo programa podemos producir también videos en el apartado MOVIES. Únicamente debemos especificar una carpeta donde se guarden nuestras grabaciones, la calidad de la grabación, y si queremos que se recoja también el sonido de audio. Es interesante seleccionar NO CURSOR para que no se vea más tarde el puntero en la grabación.