si no lo conoce no existe

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BUAP Carrera: Diseño Grafico Materia: DHTIC “El Diseño Grafico en los videojuegos ” Alumna: López Gómez María Rubí

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Estrategia para difundir mi ensayo Para poder realizar una buena difusión de mi ensayo considero primeramente se debe de conocer los medios más adecuados para su difusión ya sean redes sociales o un blog ya que en él pueden entrar las personas y hacer comentarios personales acerca de la información que se les da a conocer además en las redes sociales como tiene un acto de impacto social pues un mayor número de personas puede consultar el trabajo además de ello el ensayo puede subirse como presentación en power point y subirse a you tuve slideshare Facebook o un blog y pues ya que estos medios son visitados por muchas personas. Y así podría publicar mi ensayo del “ Diseño Grafico en los videojuegos “ que va dirigido a todas las personas interesadas en saber acerca de este tema y tal vez les podría ayudar con alguna temática relacionada de igual manera podrían comentar sus puntos de vista corregir etc.

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Justificación Nosotros como diseñadores somos capaces de desarrollar esquemas conceptos y resolver problemáticas por medio del diseño con la ayuda de programas inteligentes lo que será nuestra herramienta para siempre estos métodos de ilustración nos permiten tener una mejor calidad en nuestros diseños y tener una mayor especificación permitiéndonos editar y crear. Al saber manejar este tipo de programas nos da la oportunidad de tener más oportunidades en los puestos del trabajo podemos encontrar un sinfín de programas de este tipo disponibles dentro del mercado.

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Que es un Diseñador y que es a lo que se dedica. Los diseñadores gráficos son profesionales que se dedican a crear diseños creativos para comunicar mensajes o ideas de una manera única que atraiga la atención de quien los vea. Las tareas de un diseñador gráfico son muy variadas y dependen del trabajo que se esté realizando pueden ir desde el ámbito de las impresiones hasta los proyectos multimedia lo que da una idea de todo lo que hace un diseñador gráfico en su vida profesional. Las tareas más conocidas de un diseñador gráfico son en el área de impresión al crear diseños de libros revistas cubiertas de CD pósters folletos diseño de logotipos empresariales papelería personalizada catálogos tarjetas profesionales bocetos e incluso los diseños impresos que llevan algunas camisas pero por supuesto esta es solo una pequeña parte de todo lo que pueden hacer. Que son los videojuegos Un videojuego es un producto muy complejo de tiempos de desarrollo extensos y en el que se desempeñan distintos profesionales. El especialista gráfico no es capaz de realizar su tarea aislado del resto ya que los requerimientos de las piezas son planificados y definidos por todo el equipo desde exigencias del game designer hasta optimizaciones vinculadas con la programación. Cuál es el aporte de un Diseñador Gráfico a un videojuego Podríamos enlistar sin duda todas las industrias en las que el aporte del diseño gráfico es vital para la transmisión de una idea sin embargo en la industria de los videojuegos toma un papel mucho más importante ya que en ella estipula parte del producto en su contexto y como se desarrolla. ¿Qué puede aportar un diseñador gráfico a un juego de video El diseñador gráfico puede resolver muchos aspectos del producto: la marca gráfica del juego el packaging en el caso de que se venda como producto físico el árbol de navegación el sistema de uso de la interfaz y el material de promoción afiches pósters avisos publicitarios etc.. En los equipos de desarrollo de juegos el diseñador gráfico ocupa un rubro que en la industria se denomina «Arte 2D» que comprende todo el trabajo visual que sea en dos dimensiones. Comparte este rubro con el ilustrador. Pero también puede ocupar el rol de director de arte cargo en el que es responsable de consensuar un estilo visual y mantenerlo coherente a través de todo el proyecto teniendo en cuenta las características del juego el género al que pertenece aventura first person shooter pelea rol estrategia etc. el mercado al cual está

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dirigido y principalmente el contenido. Para poder satisfacer estos requerimientos no sólo debe ser un diseñador gráfico sino que también debe estar formado en otras áreas como por ejemplo el diseño audiovisual En Arte 2D es de crucial importancia que el diseñador gráfico mantenga una buena comunicación e interacción con el resto del equipo. El desarrollo de juegos es una industria que reune diferentes profesiones y el trabajo a realizar requiere de una intervención constante y simultánea de todas las áreas. El diseñador debe tener en cuenta varios factores y requerimientos para diseñar las piezas: debe conocer cabalmente el género del juego a qué mercado va dirigido cuáles son los mayores referentes y tener experiencia jugando. En una empresa de videojuegos se trabaja codo a codo con programadores game designers diseñadores de sonido ilustradores artistas 3D el productor y dependiendo del caso el cliente o el previsto consumidor final. Hay que tener siempre presente que todo lo que se diseñe deberá ser probado funcionalmente en el juego. No alcanza con lograr un aspecto que parezca correcto. Es menester verificar su capacidad de uso interactivo y su correcta implementación Clasificación de los videojuegos • Habilidades: psicomotricidad Tipo de videojuego: Arcade –juegos tipo plataforma luchas...– Pacman Mario Sonic Doom Quake Street Fighter y Deportes FIFA PC Football NBA Formula I GrandPrix • Habilidades: psicomotricidad y razonamiento lógica estrategia memoria Tipo de videojuego: Juegos de aventura y rol King Quest Indiana Jones Monkey Island Final Fantasy Tom Raider Pokémon • Habilidades: razonamiento lógica estrategia memoria Tipo de videojuego: Simuladores y constructores Simulador de vuelo Microsoft Sim City Tamagotchi The Incredible Machine Juegos de estrategia Estratego Warcraft Edge of Empires Civilitation Lemmings Puzzles y juegos de lógica 7th. Guest Tetris y Juegos de preguntas Trivial.

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Conclusión Se han puesto a pensar con calma ¿qué es lo que realmente se observa cuando se está frente de un videojuego ¿el texto la imagen o la animación ¿Quién determina lo que debemos ver y cuándo si lo pensamos bien podemos hablar de diseño integral como la definición que más nos acerca a estas respuestas estimulación sensorial completa un todo por el todo hay que hacer ver todos y cada uno de los diferentes elementos que componen el juego juntos pero independientes cada uno con su respectivo valor de importancia y en su debido momento para esto se debe recurrir a un profesional en el área un diseñador gráfico si lo pensamos bien es la persona idónea para el trabajo pero no puede hacerlo solo junto a él existe un grupo mayor conformado por directores de arte ilustradores animadores guionistas programadores creadores de audio entre otros que se encargan del desarrollo conjunto de los diferentes componentes que han de combinarse armónicamente para obtener el producto deseado. Bibliografía http://luminoxs07blog.blogspot.mx/2014/01/diseno-grafico-en-la-industria-del.html http://www.paredro.com/y-mi-aporte-grafico-en-la-industria-de-los- videojuegos/ http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_arti culo.phpid_articulo6058id_libro148

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