PARADIGMAS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

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PARADIGMAS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS:

PARADIGMAS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

ABSTRACCIÓN:

ABSTRACCIÓN Al extraer las propiedades esenciales del objeto (pez globo) se podría citar los atributos (características): tipo color Peso forma de defensa lugar donde habita tiempo de vida y los métodos (comportamientos): comer, nadar, dormir, inflar, etc.

HERENCIA:

HERENCIA Para fabricar una bicicleta acuática este objeto tendría que heredar características de un objeto1 (bicicleta) y un objeto2 (canoa).

ENCAPSULAMIENTO:

Pensemos que el objeto Sixto Vizuete es una cápsula que internamente tiene atributos, y que ningún otro objeto puede modificar sus datos: nombre: Sixto Vizuete cedula: 040716874-2 edad: 52 años profesion: Licenciado Cultura Física ENCAPSULAMIENTO

POLIMORFISMO:

POLIMORFISMO Se puede observar ejemplos claros de polimorfismo en la vida real: Llama (del fuego) Llama (mamífero de América)

POLIMORFISMO:

POLIMORFISMO Del mismo modo en la POO, dos objetos tienen un método (cazar) de igual identificador pero distinto comportamiento. Un objeto león Un objeto camaleón el método cazar(): el método cazar():

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