Presentation Transcript
Slide 1 :Web2.0 ~ Return of The Web ~
Slide 2 :岸田 健一郎
永和システムマネジメント所属
オブジェクト倶楽部、担当デザイナー、メルマガライター
自称デザエンジニア Design + Engineer = Desingineer
Web系開発を得意とし、PHP/JavaScript/ActionScript/HTML/CSSなどフロント系技術に精通
Slide 3 :マイコミから絶賛発売中。
よろしくお願いします。 Web2.0サイトを作るために必要な技術
HTML
CSS
Webサーバ
データベース
Ajax
Perl
PHP&CakePHP
Ruby&Ruby on Rails
Python&TurboGears
を学べる1冊です。
PHP / CakePHP :PHP / CakePHP CakePHPが今熱い!
R on Rに影響を受けて誕生したフレームワーク
勉強会の申し込みが30分で満席
2/20に2回目が実施
書籍も続々発売
Slide 5 :2007年11月15日(木)~16日(金)
渋谷セルリアンタワー B1Fにて開催
2,988名が来場
コンファレンスは739名(ちなみに参加費は98,000円) 。
Slide 6 :ビッグネームが来日
Tim O’Reilly
Evan Williams
Hakon Wium Lie
その他大勢
Slide 8 :Folksonomy
Rich User Experiences
User as contributor
Long tail
Participation
Radical Trust
Radical Decentralization Folksonomy
階層分類(カテゴリ、ディレクトリ)でなく、ユーザーが自由に分類(タグ) Rich User Experiences
AJAX,DHTML,Greasmonkey等、ページ上で直感的操作 User as contributor
ユーザー体験の蓄積をサービスに転化(レビュー) Long tail
ユーザーセルフサービスの提供でロングテールを取り込む Participation
ユーザー参加型開発、ユーザー生成コンテンツ Radical Trust
知のオープンソース(Wikipedia) Radical Decentralization
進歩的分散志向(BitTrrent)
Slide 9 :Web2.0ってどう? 難しい 複雑 広範囲 バズワード 怪しい ヒルズ族 Docomo2.0 見たことある いいイメージが少ない
2007年11月14日 :2007年11月14日 Web2.0Expoのために来日したTim O’reilly氏 と2chの ひろゆき氏がCNETのVenture BEAT Projectにゲスト出演。
そこでWeb2.0について対談しちゃいました。
Slide 11 :2chで有名な「ひろゆき」氏
僕はO'Reillyの本を読んだことがないけど、Web 2.0ってどう?みたいな話はよくネット上に流れてた。
で、僕も完全にバズワードだろうと考えていたから、それバズワードじゃないですか?って聞いてみたかったんです。
Slide 12 :Web 2.0について書いたのは2005年。でも概念について考え始めたのは10年前くらいから。Web 2.0って言葉の前に「Open Source Paradigm Shift」っていう論文があったんだ。
「Web2.0…」ばからしい名前だよ。ウェブの新しいバージョンだと思っている人が多いし、そういう意味で使ったんじゃないのに。みんな、ドットコムバブルの後、ウェブが終わったと思っていた。でもウェブは戻ってきた。「Return of the Web」なんだ。
Slide 13 :続きはWebで・・・ http://japan.cnet.com/interview/media/story/0,2000055959,20361105,00.htm
2.0で何が変わったのか?Web1.0をふりかえってみると・・ :2.0で何が変わったのか?Web1.0をふりかえってみると・・ 広告といえばDoubleClick
PhotoHighwayなどの写真共有
mp3.comによる音楽配信
BBSなどでのコミュニケーション
検索エンジンへのURL投稿(SEO対策)
コンテンツの公開(HTML編集)
カテゴリなどの分類
相互リンク Web2.0と同じじゃね??
いつからWeb2.0なのか? :いつからWeb2.0なのか? 2005年5月、YouTubeベータ開始
2005年2月、Google Map開始
2004年10月、第一回Web2.0カンファレンス
2004年7月、Ruby on Railsの誕生
2004年6月、Flickrが写真共有を開始
2003年2月、GoogleがBloggerを買収
2004年の重大ニュース :2004年の重大ニュース ブログがブームに。各社続々とサービス開始
レコード会社各社、CCCD廃止の方向に
Webブラウザ「FireFox」が公開
Windows XP SP2リリース
ソーシャルネットワークサービスが20代ユーザーを中心に広まる
最大容量ギガ単位のWebメールサービス開始
「MSNミュージック」「MSNサーチ」開始
Linuxサーバシェア爆発的成長
Web2.0までの対立構図 :Web2.0までの対立構図 プラットフォームとしてのウェブ
Netscape : Microsoft IE
Netscape : Google
Apache : Microsoft IIS
Flash(Flex) : Ajax アプリケーション、インターネットはプラットフォームの支配的、画一的なアプローチで成長してきたが、Web2.0時代は切り札にならない
コミュニケーションの変遷 :コミュニケーションの変遷 1対1の対話
電話
ショートメッセージ
電子メール
IRC
メッセンジャー
twitter 人はコミュニケーションをしたいもの
Web2.0時代コミュニケーション :Web2.0時代コミュニケーション 口コミ
Trackback
SNS
Blog
Twitter
RSS
マッシュアップ キッカケは検索することから SEO対策が採られたBlogや
Google巨大データベースによって
知りたい情報を簡単に得て
コミュニケーションを取る事が可能に
Slide 20 :Web2.0用語 XHTML CSS2.0 HTML5.0 Acid2 JSONP REST 次世代フレームワーク スクリプト言語 タギング オープンソース
オープンソースが開いたWeb2.0への道 :オープンソースが開いたWeb2.0への道 サーバ:IA機器
Webサーバ:Apache
言語:Perl,PHP,Ruby,Python...
DB:MySQL,PostgreSQL
負荷分散:mod_proxy_balancer
クラスタ:LVS(Linux Virtual Server)
キャッシュ:squid サーバ以外、全部タダ(言い方悪いですが)。
つまりノウハウさえあれば、速く、安く、安心・安全にWebサービスを始めることができるようになった。
クライアント環境の変化 :クライアント環境の変化 多くのブラウザがクロスプラットフォームに対応
MacBook Air に見られる光学ドライブの廃止
オフラインAjax技術の進歩
MSのYahoo!買収の動き
無線LAN網の拡大 ネットワーク上の(無料)大規模データベースに、データを置くことで、いつでも、どこでも、自分の環境を利用することができる。
⇒クラウドコンピューティングへ
Slide 23 :ここで次世代Webデモを
Web2.0時代の課題 :Web2.0時代の課題 動的コンテンツがページ上で躍動するため、デザイナーとプログラマーの仕事の境目をどこに設定するか難しい
データを何でやり取りするか、XML、HTML、XSLT(Amazonなどは指定してHTMLを返せる) 結果、デザイナーとプログラマの仕事の境界が見えなくなってきた そこで・・・・ デザエンジニア (Design + Engineer = Desingineer)
日本発Web2.0サービスを・・ :日本発Web2.0サービスを・・ Google Map スゲー!
日本発Web2.0サービスを・・ :日本発Web2.0サービスを・・ iPhone カッコいい!
日本発サービスを・・ :日本発サービスを・・ でも、、これって王道
ウィ~
楽しいか?
負けてる感じがする
そんなの関係ねぇ!?
正しい茶の入れ方 :正しい茶の入れ方 欧米文化の象徴
新しい茶葉を使う
ティーポットとティーカップを温める
茶葉をスプーンで量る
汲みたての、沸かしたての湯を使う
しっかり蒸らす これって王道ですよね
日本では茶道ですが・・ :日本では茶道ですが・・ 人をもてなす際に現れる心の美しさ
茶会での博打や飲酒を禁止し、亭主と客との精神交流を重視する
美しい石灯籠を「完璧すぎる」とわざと打ち欠く
割れて接いだ茶碗を珍重する
庭に宇宙を感じる
茶器を回す
etc・・・・ これってお茶の味の本質(王道)とは関係ないんでは?!
Slide 30 :元来、コンピューターとは、
Computer → 計算機(計算する人) 正しい計算結果を返す
という機能を提供する
王道な使われ方
Slide 31 :日本では、
計算機といえば電卓 コンピュータ、
は仕事をしてくれる
ロボットのイメージ
Slide 32 :お伺い商売
おもてなし The 受託開発
日本発サービスを・・ :日本発サービスを・・ ケータイ・サービスは世界一
お財布ケータイ
ケータイナビ
ケータイ小説
etc・・・
Web2.0を始めるには :データを持っていること
データを蓄積し、情報の見え方、配信方法が多様化することで新しい価値が生まれる
データがなければ共有もできない
アイデアをまず形にすること
使い方を考えるのはユーザであり、価値を高めるのもユーザーである
オープンソースソフトウェアを使うことで、少ないコストで始めることも可能
コミュニケーションを形にすること
現代は皆、情報を発信する側になりたがっている アイデアをまず形にすること
使い方を考えるのはユーザであり、価値を高めるのもユーザーである
オープンソースソフトウェアを使うことで、少ないコストで始めることも可能 Web2.0を始めるには データを持っていること
データを蓄積し、情報の見え方、配信方法が多様化することで新しい価値が生まれる
データがなければ共有もできない コミュニケーションを形にすること
現代は皆、情報を発信する側になりたがっている
ご清聴ありがとうございました。 :ご清聴ありがとうございました。 続いて、第2部へ ー>
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