OBJETOS 1

Uploaded from authorPOINTLite
Views:
 
Category: Education
     
 

Presentation Description

No description available.

Comments

Presentation Transcript

Slide 1: 

OBJETOS DE APRENDIZAJE Según el Comité de Estándares de Tecnologías de Aprendizaje (LTSC - Learning Technology Standards Committee), los objetos de aprendizaje son definidos como cualquier entidad, digital o no digital, que puede ser utilizada, re-utilizada o referenciada durante el aprendizaje apoyado por la tecnología.

Slide 2: 

Como ejemplos de Objetos de Aprendizaje se incluyen: los contenidos multimedia, el contenido instruccional, los objetivos de aprendizaje, El software instruccional las herramientas de software, las personas, organizaciones o eventos referenciados durante el aprendizaje apoyado por la tecnología.

Slide 3: 

Un buen objeto de aprendizaje es: Completo en sí mismo. Abarca distintos aspectos sobre un punto en particular de conocimiento. Tiene tres componentes internos: contenidos actividades de aprendizaje elementos de contextualización Posee un propósito educativo. Puede ser utilizado en diversos contextos.

Slide 4: 

PROGRESIÓN DE COMPONENETES DE OBJETOS Y REDES DE OBJETOS

Slide 5: 

Flexibilidad: Diseñado para ser usado en múltiples contextos puede ser reutilizado con mucha más facilidad. Permite también ser actualizado, indexado y gestionado de forma mucho más sencilla. Personalización: Facilita la personalización del contenido al permitir la recombinación de materiales a la medida de las necesidades formativas del grupo o de individuos concretos. Ventajas de la utilización de los objetos de aprendizaje:

Slide 6: 

Es importante destacar el rol protagónico que han comenzado a adquirir los usuarios para compartir y adaptar los recursos a sus propias necesidades. No se trata solo de consumir información sino que la facilidad de uso del o los programas informáticos de aplicación, debería también permitirle a su vez, producir contenidos. Objetos de aprendizaje como apoyo a la enseñanza presencial y/o e-learning. Objetos de aprendizaje conformando cursos en línea. Objetos de aprendizaje estructurados en secuencias de aprendizaje simples y complejas. Objetos de aprendizajes agrupados por temas formando redes semánticas con abordaje desde distintas. áreas del conocimiento, o con temas relacionados o complementarios. Objetos de aprendizaje como recursos de colección e intercambio (repositorios) para ser usados, rearmados y reutilizados por los docentes. Objetos de aprendizaje creados por uno o varios docentes (edición colaborativa). Objetos de aprendizaje creados por los estudiantes