logging in or signing up interfaz para dispositivos mobiles juanc24 Download Post to : URL : Related Presentations : Share Add to Flag Embed Email Send to Blogs and Networks Add to Channel Uploaded from authorPOINT lite Insert YouTube videos in PowerPont slides with aS Desktop Copy embed code: (To copy code, click on the text box) Embed: URL: Thumbnail: WordPress Embed Customize Embed The presentation is successfully added In Your Favorites. Views: 95 Category: Entertainment License: All Rights Reserved Like it (0) Dislike it (0) Added: October 17, 2011 This Presentation is Public Favorites: 0 Presentation Description No description available. Comments Posting comment... Premium member Presentation Transcript Slide 1: Interfaces de Usuario Móviles Desarrollado y Presentado por: Claudia Valarino y Juan Carlos MoralesAgenda : Agenda Introducción Repasando Conceptos Definición IUM Clasificación de Disp Móviles Historia de los Disp Móviles S.O Móviles Diseño de Interfaces para Móviles Casos de Estudio Futuro de los Dispositivos Móviles? ConclusionesSlide 3: Introducción A continuación se presentará un tema de actualidad como lo es el de las Dispositivos Móviles. Se expondrá sobre su historia, tipos, como se diseñan y se manejan sus interfaces a través de los distintos S.O’s, competencias entre estos en el mercado, actualidad y futuro de esta maquinaria tecnológica que nos facilita el día a día.Slide 4: La interfaz de usuario es el componente de hardware y software con que el usuario se comunica con un equipo y comprende todos los puntos de contacto entre ellos. Esta debe ser usable y accesible. Los dispositivos móviles son aparatos de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, diseñados para una función específica y a veces llevan a cabo otras funciones más generales. Repasando ConceptosSlide 5: Definición IUM La IUM ( interfaz de usuario móvil) es el o los medios con que el usuario se comunica con un dispositivo móvil para realizar las funciones que este ofrece.Slide 6: Categorías de Dispositivos Móviles Dispositivo Móvil de Datos Limitados : Pantalla pequeña Pantalla tipo texto Servicios de datos limitados a SMS y acceso WAPSlide 7: Categorías de Dispositivos Móviles Dispositivo Móvil de Datos Básicos : Pantalla de mediano tamaño Menú basado en íconos Acceso a e-mails, lista de direcciones SMS y un navegador web básicoSlide 8: Categorías de Dispositivos Móviles Dispositivo Móvil de Datos Mejorados : Pantallas de medianas a grandes menú basado en íconos acceso a e-mails, lista de direcciones SMS y un navegación tipo stylus Aplicaciones Móviles y más…Slide 9: Tipos de Dispositivos Móviles Teléfono inteligente Videoconsola portátil Reproductor de audio portátil PDA ( Personal Digital Assistant ) Cámara digital Mensáfono (más conocido como busca o pager ) Computadora portátil PC Ultra MóvilSlide 10: Historia de los Dispositivos Móviles El primer dispositivo móvil, para muchos, es la Newton, desarrollada por Apple, estuvo a la venta entre 1993 y 1998. Era un dispositivo revolucionario para su tiempo, implementaba un sistema de reconocimiento de escritura y podía sincronizarse con un ordenador de sobremesa.Slide 11: Historia de los Dispositivos Móviles La calculadora programable Casio FX-750P, funciona desde el año 1984, tenía una pantalla de una línea, con 32 caracteres de 5x7 puntos, teclado QWERTY y teclado numérico, 4 KB de RAM, dos ranuras para tarjetas de memoria extraíbles de hasta 2 KB, y puerto serie para impresoras. Y era programable en BASIC.Slide 12: Historia de los Dispositivos Móviles La calculadora HP48 estuvo en producción entre 1990 y 2003, tenía una pantalla de 131x63 píxeles, un puerto de comunicaciones por infrarrojos y otro serie de 4 pines, y 512 KB de memoria. Soportaban hasta dos tarjetas de expansión de memoria, hasta llegar a un total de 5MB.Slide 13: Historia de los Dispositivos Móviles Los dispositivos de Palm se adelantaron a los de Microsoft en un par de años. Grafitti, el sistema de reconocimiento de caracteres de Palm OS, obligaba a escribir de forma determinada.Slide 14: Historia de los Dispositivos Móviles Año 2000 - PocketPC, hijo de la Newton. Los primeros PocketPC tenían Windows CE 3.0. O.S. Por su nombre podría parecer que era una versión del sistema operativo más utilizado en el mundo, pero en realidad no tenía mucho que ver con éste. Compaq iPaq 3630:Slide 15: Historia de los Dispositivos Móviles Cada vez los móviles pueden hacer más cosas, y eso crea una doble necesidad. Aplicaciones más comunicaciones. Motorola MicroTAC:Slide 16: Historia de los Dispositivos Móviles Los Smartphone, teléfonos de gama alta, engloban tanto a dispositivos de la Serie 60 o superior de Symbian, como a los que funcionan bajo Windows Mobile o bajo Palm OS. Sony Ericsson P910i:Slide 17: Historia de los Dispositivos Móviles Palm mantiene su irreductible nicho de mercado dentro de los teléfonos de gama alta: la serie Treo. Los Treo son híbridos de teléfono y PDA, con teclado QWERTY y funcionan bajo PalmOS. Treo 700w: La Historia del CelularSlide 18: Sistemas Operativos Móviles A medida que los teléfonos móviles crecen en popularidad, los sistemas operativos con los que funcionan adquieren mayor importancia. La cuota de mercado de sistemas operativos móviles a principios de 2011 era el siguiente: Android 33,3% Symbian OS 31% iOS 16,2% BlackBerry OS 14,6% Windows Phone 3,1 % Otros 3% BadaSlide 19: Problemas El gran número y variedad de dispositivos móviles La amplia gama de navegadores que utilizan Los límites de entrada y salida La falta de directrices y recursos en materia de diseño Opciones Utilizar HTML puro sin estilo Utilizar hojas de estilo para dispositivos de mano Desarrollar exclusivamente para dispositivos móviles Diseño de Interfaces para MóvilesSlide 20: Ventajas Movilidad Conectividad Funcionalidad Desventajas Precio Tamaño Funcionalidad Ventajas y DesventajasSlide 21: Convierte la pantalla LCD el dispositivo móvil en pseudo transparente , de tal forma que puede actuarse sobre su pantalla por la parte trasera, usando los dedos como un dispositivo táctil tradicional. Casos de Estudio: Lucid TouchSlide 22: Usa una pequeña computadora con cámara integrada que se coloca a la altura del pecho del usuario para detectar los movimientos de las manos. Es una interfaz basada en gestos que permite un desarrollo natural en las conversaciones telefónicas. Casos de Estudio: Interfaz ImaginariaSlide 23: Pequeño gadget que permite gestionar un dispositivo móvil a distancia, utilizando solamente una conexión Bluetooth. Casio Wrist Phone Sony Ericsson LiveView Casos de Estudio: Celular/Reloj de PulseraSlide 24: El futuro de los Dispositivos Móviles?Slide 25: Conclusiones Sin duda los dispositivos móviles facilitan nuestro día a día y pensamos que el punto de éxito de estos esta en como son capaces sus creadores de diseñar cada vez interfaces más accesibles y usables que incorporan innovadoras técnicas de interacción. Hacia allá apunta y debe apuntar el futuro que sin duda, ya está aquí!.Slide 26: Muchas Gracias!!!!!Slide 27: Preguntas, dudas, comentarios … You do not have the permission to view this presentation. In order to view it, please contact the author of the presentation.
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Los dispositivos móviles son aparatos de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, diseñados para una función específica y a veces llevan a cabo otras funciones más generales. Repasando ConceptosSlide 5: Definición IUM La IUM ( interfaz de usuario móvil) es el o los medios con que el usuario se comunica con un dispositivo móvil para realizar las funciones que este ofrece.Slide 6: Categorías de Dispositivos Móviles Dispositivo Móvil de Datos Limitados : Pantalla pequeña Pantalla tipo texto Servicios de datos limitados a SMS y acceso WAPSlide 7: Categorías de Dispositivos Móviles Dispositivo Móvil de Datos Básicos : Pantalla de mediano tamaño Menú basado en íconos Acceso a e-mails, lista de direcciones SMS y un navegador web básicoSlide 8: Categorías de Dispositivos Móviles Dispositivo Móvil de Datos Mejorados : Pantallas de medianas a grandes menú basado en íconos acceso a e-mails, lista de direcciones SMS y un navegación tipo stylus Aplicaciones Móviles y más…Slide 9: Tipos de Dispositivos Móviles Teléfono inteligente Videoconsola portátil Reproductor de audio portátil PDA ( Personal Digital Assistant ) Cámara digital Mensáfono (más conocido como busca o pager ) Computadora portátil PC Ultra MóvilSlide 10: Historia de los Dispositivos Móviles El primer dispositivo móvil, para muchos, es la Newton, desarrollada por Apple, estuvo a la venta entre 1993 y 1998. Era un dispositivo revolucionario para su tiempo, implementaba un sistema de reconocimiento de escritura y podía sincronizarse con un ordenador de sobremesa.Slide 11: Historia de los Dispositivos Móviles La calculadora programable Casio FX-750P, funciona desde el año 1984, tenía una pantalla de una línea, con 32 caracteres de 5x7 puntos, teclado QWERTY y teclado numérico, 4 KB de RAM, dos ranuras para tarjetas de memoria extraíbles de hasta 2 KB, y puerto serie para impresoras. Y era programable en BASIC.Slide 12: Historia de los Dispositivos Móviles La calculadora HP48 estuvo en producción entre 1990 y 2003, tenía una pantalla de 131x63 píxeles, un puerto de comunicaciones por infrarrojos y otro serie de 4 pines, y 512 KB de memoria. Soportaban hasta dos tarjetas de expansión de memoria, hasta llegar a un total de 5MB.Slide 13: Historia de los Dispositivos Móviles Los dispositivos de Palm se adelantaron a los de Microsoft en un par de años. Grafitti, el sistema de reconocimiento de caracteres de Palm OS, obligaba a escribir de forma determinada.Slide 14: Historia de los Dispositivos Móviles Año 2000 - PocketPC, hijo de la Newton. Los primeros PocketPC tenían Windows CE 3.0. O.S. Por su nombre podría parecer que era una versión del sistema operativo más utilizado en el mundo, pero en realidad no tenía mucho que ver con éste. Compaq iPaq 3630:Slide 15: Historia de los Dispositivos Móviles Cada vez los móviles pueden hacer más cosas, y eso crea una doble necesidad. Aplicaciones más comunicaciones. Motorola MicroTAC:Slide 16: Historia de los Dispositivos Móviles Los Smartphone, teléfonos de gama alta, engloban tanto a dispositivos de la Serie 60 o superior de Symbian, como a los que funcionan bajo Windows Mobile o bajo Palm OS. Sony Ericsson P910i:Slide 17: Historia de los Dispositivos Móviles Palm mantiene su irreductible nicho de mercado dentro de los teléfonos de gama alta: la serie Treo. Los Treo son híbridos de teléfono y PDA, con teclado QWERTY y funcionan bajo PalmOS. Treo 700w: La Historia del CelularSlide 18: Sistemas Operativos Móviles A medida que los teléfonos móviles crecen en popularidad, los sistemas operativos con los que funcionan adquieren mayor importancia. La cuota de mercado de sistemas operativos móviles a principios de 2011 era el siguiente: Android 33,3% Symbian OS 31% iOS 16,2% BlackBerry OS 14,6% Windows Phone 3,1 % Otros 3% BadaSlide 19: Problemas El gran número y variedad de dispositivos móviles La amplia gama de navegadores que utilizan Los límites de entrada y salida La falta de directrices y recursos en materia de diseño Opciones Utilizar HTML puro sin estilo Utilizar hojas de estilo para dispositivos de mano Desarrollar exclusivamente para dispositivos móviles Diseño de Interfaces para MóvilesSlide 20: Ventajas Movilidad Conectividad Funcionalidad Desventajas Precio Tamaño Funcionalidad Ventajas y DesventajasSlide 21: Convierte la pantalla LCD el dispositivo móvil en pseudo transparente , de tal forma que puede actuarse sobre su pantalla por la parte trasera, usando los dedos como un dispositivo táctil tradicional. Casos de Estudio: Lucid TouchSlide 22: Usa una pequeña computadora con cámara integrada que se coloca a la altura del pecho del usuario para detectar los movimientos de las manos. Es una interfaz basada en gestos que permite un desarrollo natural en las conversaciones telefónicas. Casos de Estudio: Interfaz ImaginariaSlide 23: Pequeño gadget que permite gestionar un dispositivo móvil a distancia, utilizando solamente una conexión Bluetooth. Casio Wrist Phone Sony Ericsson LiveView Casos de Estudio: Celular/Reloj de PulseraSlide 24: El futuro de los Dispositivos Móviles?Slide 25: Conclusiones Sin duda los dispositivos móviles facilitan nuestro día a día y pensamos que el punto de éxito de estos esta en como son capaces sus creadores de diseñar cada vez interfaces más accesibles y usables que incorporan innovadoras técnicas de interacción. Hacia allá apunta y debe apuntar el futuro que sin duda, ya está aquí!.Slide 26: Muchas Gracias!!!!!Slide 27: Preguntas, dudas, comentarios …