copa_do_mundo[1]

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By: gury (26 month(s) ago)

Exelente post

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Antônio do Nascimento JúniorUniversidade Federal Do CearáFortaleza, Março De 2008 : 

A EVOLUÇÃO TECNOLÓGICA ATRAVÉS DAS COPAS Antônio do Nascimento JúniorUniversidade Federal Do CearáFortaleza, Março De 2008

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“ Na realidade, a ciência e a arte vêm aos homens por intermédio da experiência, porque a experiência criou a arte e a inexperiência, o acaso. E a arte aparece quando, de um conjunto de noções experimentadas, se exprime um único juízo universal de casos semelhantes”. Aristóteles (Metafísica). Ciência & Arte

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Antes de 1954, primeira edição do evento que foi televisionada, as notícias sobre os jogos chegavam aqui por telégrafo e as imagens só podiam ser assistidas nos cinemas, dias depois da partida. Até os jornais e revistas davam as notícias detalhadas com atraso. Copa de 1930 - Uruguai

Slide 5: 

O rádio foi o primeiro a oferecer uma cobertura em tempo real, a partir da Copa de 38. Copa de 1938 - França

Slide 7: 

1954 – Aconteceu nessa Copa a primeira transmissão para televisão. O primeiro jogo transmitido foi Suíça X Áustria, pela Eurovision, Copa de 1954 - Suíça

Slide 9: 

No Brasil a transmissão por videoteipe só estreou em 1958, quando era exibida para um restrito número de pessoas que possuíam aparelhos branco e preto na época. Copa de 1958 - Suécia

Slide 11: 

Copa de 1966 - Inglaterra A transmissão para TV ao vivo por satélite foi estreada na Copa de 1966, na Inglaterra.

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Copa de 1970 - México O Brasil teve que esperar até 1970 para assistir aos jogos em tempo real. Neste mesmo ano, no México, foi inaugurada a transmissão em cores e o recurso de replay, que permitia rever as jogadas durante o jogo.

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Copa de 1974 - Alemanha A grande novidade da Copa de 1974 foi o recurso de slow-motion, que permitia assistir aos lances em velocidade reduzida

Slide 17: 

Copa de 1998 - França Com a introdução da internet – que foi utilizada na cobertura do evento pela primeira vez em 1998 – a disponibilidade e a pluralidade de informações ganharam proporções ainda maiores

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Imagine assistir à final entre Brasil e Alemanha uma semana depois do duelo, ou pior, nem sequer poder ver a emocionante cena do capitão Cafu beijando a taça dourada que simboliza o título mundial conquistado em 2002. Copa de 2002 - Copa da Coréia e Japão

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... ... ... ... ... ... ... ... ... COMO FUNCIONOU A TRANSMISSÃO - COPA DE 2006

 : 

Em campo Cada um dos 12 estádios da Copa contava com uma estrutura de aproximadamente 25 câmeras de alta definição que captava as imagens das 64 partidas. As imagens geradas em cada estádio foram enviadas para o IBC (International Broadcast Center) por meio de uma rede de fibra ótica capaz de transmitir dados à velocidade de 480 Gbps (Gigabits por segundo) e enviar sinais de satélite.Nos campos, também ficavam localizadas as cabines de onde os locutores narraram as partidas. O som gerado no estádio também fora enviado ao IBC, onde as emissoras ficavam baseadas. 

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Centro de transmissão O IBC (International broadcast Center) foi a base das emissoras que compraram os direitos de transmissão dos jogos da copa. Localizado em Munique, o centro custou 15 milhões de euros e reuniram um total de 120 estúdios que foram usados por 250 empresas de rádio e TV. De lá, os sinais devidamente comprimidos (para que possam ser transportados mais rapidamente) foram enviados para mais de 200 países em todo o mundo.As emissoras brasileiras de TV e rádio também estavam lá, com seus estúdios, recebendo as imagens e sons do estádio e enviando aqui para o Brasil, prontas para ir ao ar. 

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Cabos e satélites Para chegar até o território nacional, as imagens e sons, mais uma vez comprimidos, são transportados desde a Alemanha até a sede das emissoras no Brasil via cabos de fibra ótica que atravessam o oceano atlântico e satélites. A Embratel, que prestou serviços de transmissão para a rede globo, oferece uma conexão de 155 Mbps (Megabits por segundo) a partir do IBC, em Munique. Para prover este serviço, a Embratel levou à Alemanha mais de seis toneladas em equipamentos. 

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Emissoras Depois de cruzar o oceano, as imagens chegam às sedes das emissoras de TV e rádio e dos portais de internet. Este conteúdo pode receber algum tratamento local - por exemplo, a inserção de um comentarista baseado aqui no Brasil ou a entrada de algum entrevistado ao vivo - e em seguida ser retransmitido.O terra, por exemplo, só poderia exibir um compacto de quatro minutos do jogo após o término da partida. Portanto, as imagens chegavam ao país e eram editadas. O provedor também ofereceram as imagens à vivo. Neste caso, além dos compactos, foram enviadas imagens de gols e lances importantes da partida logo depois que eles ocorreram para o sistema de publicação, onde ficavam disponíveis para download e streaming. 

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Televisão Das emissoras o sinal ia para as afiliadas e depois para a sua TV. Os jogos eram transmitidos tanto pela TV aberta - rede globo e afiliadas - quanto pelos principais canais pagos de esportes, como SporTV (que ofereceram um canal com imagem no formato widescreen), BandSports e ESPN. Vale lembrar que mesmo percorrendo todo esse caminho, as imagens chegavam à sua tela praticamente em tempo real. 

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TV em alta definição. Nesta copa estreou a transmissão em alta definição. Imagens com maior resolução e formato widescreen estavam disponíveis para quem assinasse o canal BandSports HDTV (High Definition Television). Para receber a imagem e o som - dolby digital, como o dos home theaters - era preciso ter o decodificador especial da operadora do serviço de TV por assinatura - no caso, a TVA - e uma TV de alta definição. 

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Rádio Ao chegar à emissora de rádio, o sinal era retransmitido para as afiliadas em todo país, mais ou menos como na TV. Ao todo, 25 rádios transmitiram os jogos da copa do mundo 

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Internet A globo.Com transmitia os jogos em tempo real aos internautas brasileiros - endereços IP de outros países foram bloqueados. Já o terra e o Uol ofereceram compactos de quatro minutos das partidas logo após o encerramento 

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Celular Por meio de um acordo com o terra, que deteve os direitos para oferecer o conteúdo do evento no Brasil, a operadora vivo colocava à disposição dos clientes vídeos com duração de 20 segundos a quatro minutos transmitidos até 20 minutos após os lances ocorrerem. Além destas pílulas, que trouxeram gols, situações polêmicas, pênaltis, faltas e dribles espetaculares, a vivo ofereceu resumos das partidas duas horas após sua conclusão. 

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Criação Antônio do Nascimento Júnior