Pr�Sentation CCE Gaming Novembre 07 V2

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Added: January 31, 2009 This Presentation is Public 
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PRESENTATION CCEGAMINGNovembre 2007 :PRESENTATION CCEGAMINGNovembre 2007 CONFIDENTIEL


Le contexte :2 Le contexte La mise en place d’espaces Gaming en cours dans les magasins La création des espaces gaming a été annoncée avec le projet ROC (stratégie de l’entreprise en oct. 2006) et confirmée dans la note sur les projets commerciaux remise en CCE de juin 2007. A ce jour, 38 magasins ont mis en place cet espace. Les 30 autres magasins seront faits en 2008 Sur les 38 magasins, 17 ont créé l’espace gaming dans le cadre de ROC dans le respect des principes énoncés 21 l’ont fait selon les opportunités, le gaming étant parfois resté près des produits techniques La volonté est de poursuivre le déploiement de ces espaces et d’en homogénéiser l’organisation Rappel des principes du redéploiement Gaming Contexte : Le marché du jeu vidéo s’élargit à de nouvelles cibles de clients (femmes, seniors…) Il est de plus en plus rythmée par des nouveautés, comme les Produits Editoriaux La part de marché de la Fnac sur le jeu vidéo sur console est inférieure à sa part de marché du jeu sur PC et à sa part de marché « naturelle » (environ 8% vs 15%) Objectif : Augmenter notre part de marché sur le jeu vidéo Principes : une rupture physique gaming / non gaming le transfert du gaming vers la zone éditoriale à proximité des DVDs pour bénéficier de la fréquence de visite plus importante et de la proximité de cible clients un assortiment élargi avec de nouvelles tailles de liste une animatique forte Un espace communautaire et non excluant Une ambiance, un ton adapté à la cible (animé/dynamique/Haut en couleur)


L’organisation :3 L’organisation L’organisation recommandée : le rattachement organisationnel et opérationnel au secteur Disques Car l’espace gaming est le plus souvent à proximité de la zone Produits Editoriaux (DVD) Car cette organisation permet d’apporter une activité nouvelle dans un secteur en difficulté et donc de maintenir l’activité et de soutenir l’emploi sur le Disque En terme d’organisation : Les vendeurs PE Disques seront affectés à cet espace Le management de l’équipe sera assuré par le Responsable de Département Produits Editoriaux en charge du Disque En terme opérationnel : Le CA du gaming est transféré au Disque Logithèque Jeux, consoles, accessoires, logiciels Logiciels de jeux consoles et PC, consoles, accessoires et périphériques jeux consoles et PC, logiciels ludo-éducatifs à proximité des DVD à l’entrée du département disque dans le flux magasin Logiciels utilitaires, culture et vie pratique restent avec le hard


L’organisation :4 L’organisation Rattachement du gaming au Disque L’activité gaming est animée exclusivement par des vendeurs produits éditoriaux (disque) Les vendeurs PE Disque affectés à ce secteur en seront informés lors d’un entretien individuel Les vendeurs produits techniques (logithèque) sont redéployés sur le département micro. Sur certains magasins, le transfert de vendeurs produits techniques (logithèque) vers les produits éditoriaux pour rester sur le gaming pourra être validé sur la base du volontariat, en fonction des besoins en effectif sur ce secteur Les vendeurs logithèque pressentis recevront une proposition de mobilité vers les produits éditoriaux lors d’un entretien individuel et auront 15 jours pour nous donner leur réponse Formations / transmission de savoir-faire Dans tous les cas, les formations nécessaires sont mise en œuvre par le magasin (GU – découverte du jeu vidéo, merchandising) Si un vendeur produits techniques est transféré aux produits éditoriaux Il transfère son savoir-faire à l’équipe S’il n’y a pas de vendeur produits techniques transféré Si besoin les premières semaines un vendeur pdts techniques de niveau III est temporairement détaché afin de transmettre son savoir-faire à l’équipe de vendeurs produits éditoriaux (disque) Rémunération / classification Pas de changement de rémunération ni de classification pour les salariés VIM / VAC : le budget 2008 intégrera les objectifs de CA Gaming au Disque. Le mois de janvier sera retraité si nécessaire.


Le calendrier :5 Le calendrier Information en CCE Information en CE Réunion équipes Entretiens individuels Décisions collaborateurs Mise en place Novembre Lendemain du CE Lendemain réunion équipe Délai de 15 jours Décembre Entretien individuel avec les salariés concernés Vendeurs Disque pour les informer de leur affectation et étudier avec eux les modalités d’accompagnement Vendeurs PT logithèque pour les informer de leur retour dans le rayon micro et étudier avec eux les modalités d’accompagnement Vendeurs PT logithèque pour leur proposer leur transfert vers l’espace gaming en tant que Vendeurs PE sur la base du volontariat