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El Guión Multimedia USABILIDAD : 

El Guión Multimedia USABILIDAD Minimizar el número de menús. Hay que encontrar un equilibrio entre el acceso rápido a toda la funcionalidad de la aplicación y el exceso de opciones disponibles

Slide 2: 

No existe una regla general que se pueda aplicar para conseguir este equilibrio, ya que esto dependerá de la naturaleza de la información que se quiere transmitir

Slide 3: 

Estructurar correctamente la aplicación. Según que tipo de aplicación se está creando, es conveniente adoptar una organización distinta de las distintas pantallas u opciones disponibles en el programa

Slide 4: 

de árbol, en el que la raíz es la hoja de bienvenida. La estructura jerárquica, es la típica estructura Esta hoja se puede tamb ién sustituir por la hoja de contenido, en la que se exponen las diferentes secciones que contendrá nuestro sitio

La estructura de red : 

La estructura de red La estructura de red es una organización en la que Aparentemente no hay ningún orden establecido i las paginas apuntan unas sobre otras simultáneamente

Slide 6: 

Proporcionar ayuda a veces dar ayuda es muy importante en cual el usuario sabe en donde esta y que es sencillo para su manejo por ejemplo que este a su disponibilidad que la ayuda sea como la que el usuario encuentra en la pantalla que pueda imprimir Lo que desea

Slide 7: 

Intuitividad Es la capacidad de una persona que no necesita tener tanto conocimiento en un programa si no que de una puede manejar un programa empíricamente lo puede hacer por ejemplo que no nenecita que una aplicación tenga que tener menú lo importante es hacer que el usuario comprenda de Manera natural esta estructura. Para ello es necesario que todas y cada una de las Opciones y controles de navegación sean auto explicativos

Equilibrar diseño y contenido : 

Equilibrar diseño y contenido Es muy importante saber que en una aplicación de multimedia no la podemos recargar de videos, imágenes, músicas. Mucho por que el usuario se puede confundir que, si bien pueden quedar muy bien estéticamente, pero lo que se quiere no se pude conseguir Podemos conllevar al usuario a otra cosa También tenemos que pensar en el tiempo que puede demorar una página Web para cargar una aplicación

Adaptación de la aplicación al medio : 

Adaptación de la aplicación al medio Nunca se puede saber a priori en que condiciones se va a ejecutar o visualizar la aplicación que se está creando, por eso es importante tener en cuenta, o preguntar al cliente que necesita la aplicación en que entorno se va a usar

Accesibilidad de la aplicación : 

Accesibilidad de la aplicación Un último aspecto que hace que una aplicación sea usable es que sea accesible para personas con minusvalías. Hemos de centrar especialmente nuestra atención en estos usuarios y nuestra aplic ación deberá adoptar ciertas medidas para que puedan utilizarla. Algunas de las medidas que se pueden tomar para alcanzar este objetivo