Esta forma de fijar posición se hace con la primitiva tortugastienen :
Realizado por: Rodolfo Juárez 2 Esta forma de fijar posición se hace con la primitiva tortugastienen Coloca en el área de trabajo de Micromundos tres tortugas, recuerda que siempre es importante ponerles un nombre fácil de recordar.
Debes pensar en un nombre para la posición de las tortugas, ejemplo: casa, lugar, hogar.
Ahora que tienes elegido el nombre de las posiciones, escribe en el centro de mando: tortugastienen “nombre (aquí escribes el nombre elegido).
Luego oprime la tecla Enter
Slide 3:
Realizado por: Rodolfo Juárez 3 Muy bien, ahora escribe lo siguiente:
pide [ aquí anotas el nombre de las tortugas ]
[fijanombre pos] (debes cambiar la palabra nombre por el que elegiste para las posiciones, ejemplo: fijacasa pos)
Seguidamente oprimes nuevamente la tecla Enter.
Excelente, ahora en la memoria del programa quedaron guardados esos datos.
Slide 4:
Realizado por: Rodolfo Juárez 4 Para probar puedes mover cada tortuga a un lugar diferente).
Luego en la página de procedimientos escribe:
Para colocar
Pide [aquí anotas el nombre de las tortugas]
[fpos nombre]
Fin
Nota: Recuerda que en lugar de la palabra nombre, debes escribes el nombre de las posiciones elegido anteriormente, ejemplo: fpos casa
10. Por último haz un botón con el nombre Colocar y actívalo.
Listos, como puedes ver las tortugas volvieron a su posición inicial. Ahora conoces otra forma de fijar posiciones, te invito a aplicarla en tus proyectos. Suerte