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Slide1: MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA, CIENCIA Y TECNOLOGÍA GOBIERNO DE CATAMARCA
Slide2: Ministerio de Educación, Ciencia y Tecnología (MECyT) Políticas inclusivas para disminuir las brechas educativas
que existen en la Argentina Incorporación de TIC en trabajo pedagógico tiene fomenta La tecnología se viene instalando en la vida de los chicos
Existen diferencias de posibilidades en acceso a la tecnología, información y productos culturales ya que
Slide3:
INTRODUCCIÓN DEL COMPONENTE TIC EN LAS 40 ESCUELAS POLIMODALES PROMSE
CAPACITACIÓN EN HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS Y MULTIMEDIALES
Slide4: FORMAN PARTE DE UNA NUEVA ALFABETIZACIÓN
POLÍTICA INCLUSIVA
IMPLICAN EL DESARROLLO DE HABILIDADES ANALÍTICAS,
COGNITIVAS, CREATIVAS, COMUNICATIVAS PARA FORMAR
CONSUMIDORES INTELIGENTES-DECODIFICADORES Y
PRODUCTORES DE INFORMACIÓN
POSIBILITAN EL ACCESO A PRODUCTOS CULTURALES,
A LA INFORMACIÓN Y AL CONOCIMIENTO
AYUDAN A CREAR SU PROYECTO DE VIDA PERSONAL Y
LABORAL
MEJORAN LA PARTICIPACIÓN CIUDADANA ¿POR QUÉ LAS TICs EN LA ESCUELA?...
Slide5: UNA PAREJA DE REFERENTES TICs
CAPACITARA
EN CADA ESCUELA: UN MÍNIMO DE 2 a 5 DOCENTES
EN VARIAS HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS Y MULTIMEDIALES
EN 2-3 Hs SEMANALES POR ESCUELA
PARA QUE LAS APLIQUEN CON SUS ALUMNOS
Slide6: QUIÉNES SON LOS REFERENTES TICS PERFIL TÉCNICO:
PROFESIONALES CON FORMACIÓN EN SISTEMAS, REDES Y MANTENIMIENTO DE PC.
SE PRIORIZÓ ADEMÁS EL PERFIL DOCENTE.
PERFIL PEDAGÓGICO:
DOCENTES CON EXPERIENCIA EN NIVEL POLIMODAL Y EN PROYECTOS EDUCATIVOS.
SE PRIORIZÓ EL PERFIL DE CAPACITADOR DOCENTE.
Slide7: ¿CÓMO INGRESAN LAS PAREJAS
PEDAGÓGICAS EN LAS ESCUELAS?... ACORDARÁN CON LOS DIRECTIVOS LA SELECCIÓN DE LOS DOCENTES Y LA MECÁNICA DE TRABAJO.
CAPACITARÁN APLICANDO LAS
HERRAMIENTAS AL PROYECTO DE AULA O
INSTITUCIONAL DE ESOS DOCENTES
INSTALARÁN LOS EQUIPOS INFORMÁTICOS Y MULTIMEDIALES
Slide8: INFORMÁTICO
MULTIMEDIAL
CONSTRUCCIÓN DE AULA INFORMÁTICA
Slide9: COMPUTADORAS MONITORES MOUSE IMPRESORAS
Slide10: PANTALLA REPRODUCTOR DE DVD CÁMARA DIGITAL
Slide11: ¿Para qué una PC en el aula? Hacer más efectivo el aprendizaje Enriquecer las clases Simular situaciones Comunicar Experiencias Evaluación práctica, novedosa y efectiva Actualizar información
Slide12: El retro proyector. Los jóvenes de hoy nacen y crecen dentro de la cultura de la imagen… Pizarra electrónica permite Relación concepto-imagen Mostrar síntesis formativa Acceso instantáneo a la información
Slide13: Utilizar medios audio visuales permite optimizar el proceso de enseñanza y aprendizaje Data Show en la escuela Reproducir movimiento y sonido en una imagen Guiar en el uso de herramientas y aplicaciones Ampliar el campo visual del material expuesto NOS PERMITE…
Slide14: Una imagen vale más
que mil palabras Aprovechar la “competencia de consumidores de medios masivos” Convertir una herramienta de ocio en una de uso didáctico Transformar sujetos receptores en críticos y productores Búsqueda, selección y edición de material didáctico
Slide16: HERRAMIENTAS EDUCATIVAS MAPA CONCEPTUAL
WEBLOGS
WEBQUEST
SOFTWARE EDUCATIVOS
JUEGOS EDUCATIVOS
PÁGINAS WEB
Slide17: WEBLOGS
Slide18: WEBQUEST
Slide19: SOFTWARE Nutrisof
Slide20: SOFTWARE Nutrisof
Slide21: PÁGINAS WEB
Slide22: PÁGINAS WEB
Slide23: PÁGINAS WEB
Slide24: PÁGINAS WEB
MUCHAS GRACIAS…: MUCHAS GRACIAS…