HELP BOTS (INFORMATICA)

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Slide 1: 

HELP BOTS Juana Valentina Rueda Henao 9A

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HELP BOTS F1 F2 F3 F4 F5 F6 Problema Diseño Construcción Rediseño Planeación Misión y visión

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Visión y Misión Visión Como parte del proyecto podemos mostrar que los propósitos que se tienen respecto a esto son muy sociables y específicos, vemos las cosas de una manera fácil y descomplicada para cualquier persona que este interesada en esto, como también nosotros lo vemos como un incentivo e interesante que se ve como logros grupales. Misión Tomamos todos los puntos de vista de todos y tenemos un propósito que se desarrolla según unas instrucciones y con las elecciones de cada uno que conforma el grupo, tener un buen material, un trabajo bueno y desarrollar con mucha perfección cada paso para que el resultado sea optimo o excelente y su propósito sea correcto. F1 F2 F3 F4 F5 F6

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Problema En el problema esta como solucionarlo, se crea desde un punto intermedio que es la construcción del proyecto en el cual a medida de que se va dando se van creando dudas y sus repuesta; queremos conocer muy bien el trabajo, tener claro el procedimiento como va a quedar para que así las dudas queden resueltas antes de cometer un error en medio del transcurso del tiempo. El problema es el cual uno se plantea para solucionarlo empezando el proyecto y así tener una buena perspectiva de el resultado y poder llegar al objetivo con lo anteriormente nombrado, con los propósitos del proyecto. Específicamente no hay problemas concretos, el mayor es a que se quiere llegar con lo que vamos a realizar Como realizar un objeto electrónico con objetivos de aprendizaje, diseño con bases de cucabot, para enfrentar discapacidades tanto motrices y de ceguera y una forma didáctica, moderna en personas mayores adultos y niños? F1 F2 F3 F4 F5 F6

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Diseño Globo aerostático Globo con ruedas F1 F2 F3 F4 F5 F6

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Nos vamos a plantear como hacer para que vuele bien y ruede bien sin irse para donde no deba en caso de que salga erróneo el circuito, pero de esto depende los materiales, haremos lo mas liviano posible el globo de volar y con los materiales indicados, igual el de ruedas tiene que estar todo como se había indicado para que no falle su propósito. Planeación F1 F2 F3 F4 F5 F6

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Herramientas y Materiales F1 F2 F3 F4 F5 F6

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Roles F1 F2 F3 F4 F5 F6

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Cronograma F1 F2 F3 F4 F5 F6

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Presupuesto F1 F2 F3 F4 F5 F6

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Construcción En esto esta implicado los materiales, y el proyecto que queramos desarrollar para ver como resultado una perfecta construcción bien constituida. A medida del tiempo se van dando resultados positivos a cerca de el helpbot, este procedimiento es un proceso y un experimento que da inicio al proyecto y a lo gran esperado. Se va a construir un globo aerostático y uno con ruedas y así se cumplirá lo planteado desde un principio; los materiales y los cronogramas esperan que esto resulte así como se ve el diseño con su circuito correcto. F1 F2 F3 F4 F5 F6

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Rediseño Mejorar forma y mejorar funcionalidad electrónica para mas eficacia y facilidad de manejo . Un Proyecto es el conjunto organizado de elementos que solucionan un programa de necesidades, el organigrama es la representación gráfica de ligas jerarquizadas entre los componentes del proyecto; al modificarse el Programa de Necesidades, por eliminación o inclusión de elementos, necesariamente se modifica el organigrama y por consecuencia el proyecto, teniendo que Rediseñar. No se trataría de adecuar o reacomodar, sino plantear una nueva solución a partir de cero. F1 F2 F3 F4 F5 F6