tanitim- power- point

Insert YouTube videos in PowerPont slides with aS Desktop
Views:
 
Category: Entertainment
     
 

Presentation Description

No description available.

Comments

Presentation Transcript

SATRANÇ : 

SATRANÇ ’’ OYUNLARIN KRALI, KRALLARIN OYUNU ’’

SATRANCIN YARARLARI : 

SATRANCIN YARARLARI 1.DİKKATİ GELİŞTİRİR 2.SORUNLARI ÇÖZME BECERİSİNİ ARTIRIR 3. ÖZGÜVENİ GELİŞTİRİR 4.DİSİPLİNLİ OLMAYI ÖĞRETİR 5. ZEKANIN GELİŞİMİNDE,DİNÇ KALMASINDA VE YAŞLANMAMASINDA YARDIMCI OLUR 6.ETİK BAKIMINDAN VE HAYATA UYUMLULUK AÇISINDAN ÇOK ÖNEMLİDİR.

HİsemHIZIR-İLYAS SATRANÇ EĞİTİM MERKEZİ TÜM SPORCULARA BAŞARILAR DİLER. : 

HİsemHIZIR-İLYAS SATRANÇ EĞİTİM MERKEZİ TÜM SPORCULARA BAŞARILAR DİLER. HIZIR KARAİBRAHİMOĞLU İLYAS KARAİBRAHİMOĞLU

HİSEM SATRANÇ AKADEMİSİ : 

HİSEM SATRANÇ AKADEMİSİ SATRANÇ KRALLARININ YETİŞTİRİLDİĞİ YER

Hİsem satranç akademİsİGELECEĞİN DÜNYA ŞAMPİYONLARINI HAZIRLAR!!! : 

Hİsem satranç akademİsİGELECEĞİN DÜNYA ŞAMPİYONLARINI HAZIRLAR!!! www.ankarahisem.com

HİSEMİN YETİŞTİRDİĞİ ALTIN SPORCULAR !!! : 

HİSEMİN YETİŞTİRDİĞİ ALTIN SPORCULAR !!! Antrenör: Celal Karaibrahimoğlu ve öğrencisi YILI TÜRKİYE ŞAMPİYONU BENGİSU ÇAĞLAYAN

MİLLİ SPORCUMUZ HANDE ZENGİN : 

MİLLİ SPORCUMUZ HANDE ZENGİN ANTRENÖR: HIZIR KARAİBRAHİMOĞLU

GELECEĞİNİZİ ŞEKİLLENDİRMEK İÇİN TAKTİĞİNİZİ ŞİMDİDEN BELİRLEYİN;HİSEMİ SEÇİN! : 

GELECEĞİNİZİ ŞEKİLLENDİRMEK İÇİN TAKTİĞİNİZİ ŞİMDİDEN BELİRLEYİN;HİSEMİ SEÇİN! HİSEM ŞAMPİYONLARI SEÇİYOR

ŞAMPİYONLARIN MERKEZİ HİSEM ! : 

ŞAMPİYONLARIN MERKEZİ HİSEM ! ANKARA ŞAMPİYONU MELİH GÖKÇEK BİRİNCİLİK KUPASINI ALIRKEN

RAKİPLERİMİZDEN TEK FARKIMIZ GERÇEK OLMAMIZDIR. : 

RAKİPLERİMİZDEN TEK FARKIMIZ GERÇEK OLMAMIZDIR. HİSEM KURUCUSU İLYAS KARAİBRAHİMOĞLU ÖĞRENCİLERE MADALYA VERİRKEN HİSEMDE DÜNYA ŞAMPİYONASINA GİDECEK ŞAMPİYONLAR SEÇİLİRKEN

HİSEMLİ SPORCULAR DÜNYA ŞAMPİYONASINDA ! : 

HİSEMLİ SPORCULAR DÜNYA ŞAMPİYONASINDA !

SATRANCIN TANIMI : 

SATRANCIN TANIMI Satranç belirli taşlarla belirli kurallara göre“Satranç Tahtası”diye adlandırılan kare şeklinde bir alan üzerinde iki taraf arasında oynanan ve düşünme yeteneğini geliştiren bir oyundur.

TAHTA ÜZERİNDE TAŞLARIN BAŞLANGIÇ KONUMU : 

TAHTA ÜZERİNDE TAŞLARIN BAŞLANGIÇ KONUMU Satranç tahtası çizgili 64 ( 8x8 ) eşit kareden oluşur ve kareleri sırayla açık ( beyaz ) ve koyu ( siyah ) renktedir.Her iki tarafın da amacı,rakip şahın kurallara uygun bir hamleyle yenmekten kurtulması mümkün olmayana dek rakip şaha saldırmaktır.Satranç tahtası iki rakip arasına beyaz renkli köşe karesi sağ tarafta olacak şekilde yerleştirilir.Başlangıçta bir taraf 16 adet açık renkli ( beyaz ),diğer taraf 16 adet koyu renkli ( siyah ) taşa sahiptir.Bunlar birer adet şah,birer adet vezir,ikişer adet kale,ikişer adet fil,ikişer adet at ve sekizer adet piyadedir.Sat-rançta kullanılan şekillerin tamamına taş denir.Bunların içinde vezir, kale,fil ve ata ise alet denir.

TAHTA ÜZERİNDE TAŞLARIN BAŞLANGIÇ KONUMU : 

TAHTA ÜZERİNDE TAŞLARIN BAŞLANGIÇ KONUMU

SATRANÇ TAHTASININ ÖZELLİKLERİ : 

SATRANÇ TAHTASININ ÖZELLİKLERİ

BÜYÜTÜLMÜŞ MERKEZ : 

BÜYÜTÜLMÜŞ MERKEZ

TAHTANIN ÖZELLİKLERİ : 

TAHTANIN ÖZELLİKLERİ

MERKEZ KARELER VE TAŞLARIN BÖLGESİ : 

MERKEZ KARELER VE TAŞLARIN BÖLGESİ

TAŞLARIN HAREKETLERİ : 

TAŞLARIN HAREKETLERİ Vezir bulunduğu karenin dikey,yatay ve çaprazlarında herhangi bir kareye gidebilir Vezir büyük V harfiyle belirtilmektedir.

Kale bulunduğu karenin dikey ve yataylarında herhangi bir kareye gidebilir.Kale büyük K harfiyle belirtilmektedir. : 

Kale bulunduğu karenin dikey ve yataylarında herhangi bir kareye gidebilir.Kale büyük K harfiyle belirtilmektedir.

FİLİN HAREKETİFİL bulunduğu karenİn çaprazlarInda herhangi bir kareye gidebilir.Fİl renk körü olduğundan sadece bulunduğu karenİn rengİndekİ çaprazlarda hareket eder.Fİl büyük ‘F’ harfİyle belİrtİlmektedİr. : 

FİLİN HAREKETİFİL bulunduğu karenİn çaprazlarInda herhangi bir kareye gidebilir.Fİl renk körü olduğundan sadece bulunduğu karenİn rengİndekİ çaprazlarda hareket eder.Fİl büyük ‘F’ harfİyle belİrtİlmektedİr.

At ‘L’ çizmektedir.Bu yüzden de her hamlenin sonunda bulunduğu karenin rengi değişmektedir.Ayrıca at herşeyin üstünden atlayabilme özelliğine sahip olan bir taştır.Kalktığı ve gittiği kareler arasındaki taşlarla bir ilgisi yoktur.At büyük A harfiyle belirtilmektedir. : 

At ‘L’ çizmektedir.Bu yüzden de her hamlenin sonunda bulunduğu karenin rengi değişmektedir.Ayrıca at herşeyin üstünden atlayabilme özelliğine sahip olan bir taştır.Kalktığı ve gittiği kareler arasındaki taşlarla bir ilgisi yoktur.At büyük A harfiyle belirtilmektedir. ATIN HAREKETİ

ATIN HAREKETİ : 

ATIN HAREKETİ

Piyade bulunduğu dikeyde önündeki boş kareye doğru ilerler ya da bulunduğu dikeyde önündeki iki karenin boş olması şartıyla ilk hareketinde iki kare ilerler. : 

Piyade bulunduğu dikeyde önündeki boş kareye doğru ilerler ya da bulunduğu dikeyde önündeki iki karenin boş olması şartıyla ilk hareketinde iki kare ilerler.

Piyade ön çaprazda bulunan rakip taşı yiyerek bu kareye gidebilir.Bu kural sadece rakip taşı yeme sözkonusu olduğunda geçerlidir. : 

Piyade ön çaprazda bulunan rakip taşı yiyerek bu kareye gidebilir.Bu kural sadece rakip taşı yeme sözkonusu olduğunda geçerlidir.

Bir piyade bulunduğu ilk kareden ilerleyerek son yataya ( rakibin ilk yatayı ) ulaştığında derhal aynı renkte bir vezir veya,bir kale veya,bir fil veya,bir at ile değiştirilir.Oyuncunun tercihi daha önce yenmiş olan taşlarla sınırlı değildir.Bu piyade hareketine “ terfi ” denir ve yerine konan taş kurallara uygun olarakderhal devreye girer. : 

Bir piyade bulunduğu ilk kareden ilerleyerek son yataya ( rakibin ilk yatayı ) ulaştığında derhal aynı renkte bir vezir veya,bir kale veya,bir fil veya,bir at ile değiştirilir.Oyuncunun tercihi daha önce yenmiş olan taşlarla sınırlı değildir.Bu piyade hareketine “ terfi ” denir ve yerine konan taş kurallara uygun olarakderhal devreye girer.