sd

Views:
 
Category: Entertainment
     
 

Presentation Description

sd

Comments

Presentation Transcript

Unges medieforbrug : 

Unges medieforbrug Mokhtar Ashrafi Unge & Samfund

Disposition : 

Disposition FORSIDE INDLEDNING PROBLEMFORMULERING ARBEJDSSPØRGSMÅL Dataspørgsmål Forklaringsspørgsmål Vurderingsspørgsmål Handlingsspørgsmål LØSNINGSFORSLAG KONKLUSION

Indledning : 

Indledning Jeg har valgt at skrive om unges medieforbrug, fordi jeg synes det er et emne, som jeg kan relaterer mig selv til, og fordi det er et populært emne som vedrører alle unge i samfundet i øjeblikket. Udover det synes jeg også, at det er et spændende og interessant emne fordi, at unge ofte anvender medier til forkerte formål, imens medier også kan bruges til fornuftige og relevante årsager, der kan være med til de unges almene dannelse i undervisningen, og andre steder i samfundet.

Problemformulering : 

Problemformulering Unge bruger medier til at hygge sig med, f.eks. så er computer meget anvendt hos unge til at spille computerspil eller kommunikere elektronisk med andre. Men det er et problem, at det er blevet så almindeligt for unge at bruge så mange timer på at spille computerspil eller sende sms’er, fordi det øger deres medieforbrug, som gør at de mister lysten til andre ting, så som lektier, udendørs aktiviteter osv. Med denne opgave vil jeg undersøge de unges medieforbrug, og gøre rede for de medieredskaber som er mest populær blandt unge. Tilslut vil jeg give løsningsforslag til, hvordan man kan formindske unges medieforbrug eller hvordan man kan inddrage medier på en fornuftig måde i undervisningen.

Medieformer og unges medieforbrug : 

Medieformer og unges medieforbrug Medieformer: Tv Computer Mobil osv.

Unges mediebrug og dens konsekvenser : 

Unges mediebrug og dens konsekvenser Den ansvarlige: Forældre Unge selv Samfundet Konsekvenserne: Blive asocial Emotionel aggressive Blive alt for tøj ”fikseret” og afhængige af den livsstil medier fremstiller.

Medieanvendelse og identitet : 

Medieanvendelse og identitet Den større indflydelse fra medierne på unge i dag end for 40 år siden: Mediernes fremgang skyldes teknologiens udvikling Alt for almindeligt og hverdags ting Unges identitet påvirkning af medier: Gennem tv, reklamer, og andre signalerende medie kan unge få et forkert livsstil Stereotyper Have samme personlighed

Medier til nyttige formål : 

Medier til nyttige formål Undervisningen => Lave interaktive øvelser i f.eks. grammatik, og lave biologi quiz på nettet. Eller spille spil, som er lærerigt Få en bedre almene dannelse og blive mere samfunds orienteret gennem tv, computer osv. Bruge medier til at søge og ikke til at spille spil Anvende flere medie, der båd er sjovt og sundt som wii spil osv.

Hjælp til begrænsning af unges medieforbrug : 

Hjælp til begrænsning af unges medieforbrug Forældre Samfundet En selv Skolen

Løsningsforslag : 

Løsningsforslag Man kan motivere dem til at melde sig ind i fritids klubber kun for unge, eller aktivere dem til at tage en lille løbe tur på 1km ved forskellige slags sundhedskampagner, hvor man motiverer dem til at droppe computerspil, tv osv. til fordel for motion. Man kan få dem til at melde sig ind i en fritids aktivitet som bl.a. fodbold, håndbold, svømning, gymnastik og masser af andre fritids aktiviteter. Skræmmekampagner og lignende vil også fungere hvis man skræmmer dem fra at bruge meget tid på ufornuftige medier. Til mit løsningsforslag har jeg lavet en hjemmeside, som viser fordelene og ulemperne ved at bruge medier hverdag. Derudover viser min hjemmeside også hvordan man kan bruge medier til nyttige ting, som f.eks. lave spil, som omhandler matematik øvelser, og andre sjove ting. http://www.123hjemmeside.dk/unges-medieforbrug

Konklusion : 

Konklusion I dag har medier en stor indflydelse på de unges kultur fordi, der er så mange muligheder at vælge imellem, af de typer medier der findes. Ude fra denne her opgave kan jeg konkludere at det mest dominerende medieredskab blandt unge er fjernsynet, derudover er computer og internet lige bagved. Unge anvender oftest medier til at hygge sig med, f.eks. så er computer meget anvendt hos unge til at spille computerspil eller kommunikere elektronisk med andre. Det er tydeligt at unges medieforbrug er stadig stigende, og det er på tide at handle for at mindske deres medieforbrug.