INTROD COMPUTACION

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UNIDAD CURRICULAR “COMPUTACION” OBJETIVO 1

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INTRODUCCION A LA COMPUTACION

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EL COMPUTADOR Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

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PARTES DEL COMPUTADOR 1 MONITOR 2 PLACA BASE 3 PROCESADOR 4 PUERTOS ATA 5 MEMORIA PRINCIPAL RAM 6 PLACAS DE EXPANSION 7 FUENTE ELECTRICA 8 UNIDAD DE ALMACENAMIENTO OPTICO 9 DISCO DURO 10 TECLADO 11 RATON

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EL DATO Y LA INFORMACION. DIFERENCIA DATO: Es un tipo de conocimiento no procesado. Es abstracto y por si solo no tiene significado. INFORMACIÓN: Es un tipo de cocimiento procesado. Es el resultado del procesamiento de los datos. DIFERENCIA ENTRE DATO E INFORMACIÓN: Es el “EL PROCESO”.

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¿Que es la Computacion? La Computación es la disciplina que busca establecer una base científica para resolver problemas mediante el uso de dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. La Computación es el estudio de métodos algorítmicos para representar y transformar la información, incluyendo su teoría,diseño, implementación, aplicación y eficiencia. COMPUTACION

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INFORMATICA El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfrus en 1962. Es un acrónimo de las palabras information y automatique (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación. Informática: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en ordenadores (computadores), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital, por lo tanto la electrónica juega un papel muy importante en la informática ya que mediante esta ciencia se puede entender a plenitud el entorno de hardware y software.

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CASE - TIPOS CASE: Es el gabinete o cubierta en cuyo interior se alijo la tarjeta madre, la fuente de poder. TIPOS DE CASE Horizontales o de escritorio. Verticales o torres

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SISTEMA DE COMPUTACION SISTEMA DE COMPUTACIÓN Es el conjunto de dispositivos de computación interconectados para transmitir información. Un sistema de computación, también conocido como Sistema de información es: Un conjunto de elementos interrelacionados entre si. Y estas son sus partes: CAMPOS, REGISTROS, ARCHIVOS, BASES DE DATOS, PROGRAMAS Y CÓDIGO, ETC. Para crear un sistema de información, los creadores usan software llamados lenguajes de programación y gestores de bases de datos. por ejemplo se puede crear un sistema de computación en los siguientes software: Oracle, Ms Access, My Sql, PHP, Visual Basic Net, Visual Foxpro Net, etc. Hoy en dia la mayoria de empresas, pequeñas, medianas y grandes usan sistemas de información para facilitar sus transacciones, y ese les rinde dinero, tiempo y trabajo.

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ELEMENTOS DE UN SISTEMA DE COMPUTACION SOFTWARE: Son todos los programas, procedimientos, reglas y cualquier documentacion relacionada a la operacion de un Sistema de Computo. Por lo anterior, es todo lo que no podemos ver, mucho menos tocar. HARDWARE: Son todos los dispositivos fisicos utilizados en el procesamiento de datos, que en su conjunto forman una computadora o un Sistema de Computo. Por lo que podemos decir que hardware es todo lo que el usuario puede ver y tocar en un sistema de computacion, por ejemplo, el monitor, el teclado, las unidades de disco, la impresora, el mouse, scanner, etcetera

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ELEMENTOS DE UN SISTEMA DE COMPUTACION HARDWIRE: Es el cableado tanto interno como externo que conecta los diferentes dispositivos de computación. USUARIO: Es la persona que requiere la información de un computador para tomar decisiones. TIPOS: Directo, Indirecto y Gerencial

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PERIFERICOS Un periférico es cualquier dispositivo que se conecta a la computadora, son los que permiten conectar la CPU con el mundo exterior. Estos dispositivos se clasifican en periféricos de entrada, de salida, de entrada/salida y de almacenamiento, veremos algunos ejemplos de cada uno de ellos.

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CLASIFICACION DE LOS PERIFERICOS

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PERIFERICOS DE ENTRADA Los periféricos de entrada son aquellos que se utilizan para introducir información al ordenador. Existen muchos periféricos de entrada, pero los más importantes son el teclado y el ratón (mouse). Otros dispositivos son el escáner, la tableta digitalizadora, el lápiz óptico, etc. PERIFERICOS DE ENTRADA

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PERIFERICOS DE ENTRADA LAPIZ OPTICO LECTOR DE CODIGO DE BARRAS CASCO ESTEREOSCOPICO DE REALIDAD VIRTUAL TABLETA DIGITALIZADORA SCANNER UNIDAD CD-ROM

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PERIFERICOS DE ENTRADA MOUSE TECLADO MICROFONO CAMARA FOTOGRAFICA DIGITAL CAMARA DE VIDEO DIGITAL

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PERIFERICOS DE ENTRADA UNIDAD DVD ROM CD ROM JOYSTICK

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PERIFERICOS DE SALIDA PERIFERICOS DE SALIDA Los periféricos de salida son los que utiliza el ordenador para sacar la información, es decir, son aquellos dispositivos que permiten a la computadora convertir sus patrones de bits internos en forma que puedan ser comprendidos por las personas. Los periféricos de salida más importantes son los Monitores o Pantalla y las impresoras, aunque existen otros como los auriculares, altavoces, registradores gráficos.

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PERIFERICOS DE SALIDA VIDEO BEAM IMPRESORA PLOTTER

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PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandarle como para recibir información de ellos. Los periféricos de entrada/salida más importantes son las memorias secundarias o masivas, aunque existen otros como los MODEM, pantalla sensible al tacto.

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PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA CD R/W MODEM PENDRIVE DISCO DURO

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PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA UNIDAD DE DISCO FLEXIBLE PANTALLA TACTIL DISCO FLEXIBLE CAMARA WEB

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LA MEMORIA MEMORIA Es un espacio virtual que utiliza el computador para el procesamiento y almacenamiento de datos e información, para la ejecución de los diversos programas y la administración de los diversos periféricos.

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TIPOS DE MEMORIA ROM: READ ONLY MEMORY: Memoria de solo lectura. Es la utilizada por los fabricantes de los chips. -PROM: PROGRAM READ ONLY MEMORY: Memoria de solo lectura programable. - EPROM: ERASE PROGRAM READ ONLY MEMORY: Memoria de solo lectura programable y borrable. - EAPROM: ERASE ACCES PROGRAM READ ONLY MEMORY: Memoria de solo lectura programable, borrable y de acceso.

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TIPOS DE MEMORIA RAM:READ ACCES MEMORY : Memoria de Lectura y Acceso. Es la que utiliza el usuario. MEMORIA USB: Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive, USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos.

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PROCESAMIENTO CENTRAL DE DATOS PROCESAMIENTO CENTRAL DE DATOS Todo lo que entra al computador se denomina dato, estos datos pasan a la unidad de procesamiento, en la cual se encuentra la unidad aritmético/lógica, esta unidad procesa los datos, y los convierte en información. De manera que, todo lo que sale del computador se denomina información. INGRESO DE DATOS PROCESAMIENTO DE DATOS INFORMACION

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LA C.P.U CPU significa: CENTRAL PROCCES UNIT La unidad central de procesamiento, o CPU (por el acrónimo en inglés Central Processing Unit), o, simplemente, el procesador, es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Unidad de Procesamiento central. Es el cerebro del computador. Contiene a la unidad aritmético lógica. La cual realiza funciones lógicas como: <, >, no , si, entones, =, diferente. Y funciones aritméticas como; +,-,*,/, potencia.

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EL MICROPROCESADOR Microprocesador Los microprocesadores suelen estar recubiertos por una carcasa de protección. Los conductores que sobresalen del procesador mostrado en la fotografía se conectan a unas pequeñas patillas metálicas que se sueldan a las placas de circuito integrado.

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SISTEMA OPERATIVO SISTEMA OPERATIVO Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos. Es el conjunto de programas que controlan las funciones generales de un computador. Ejemplo: MS-DOS, UNÍX, WINDOWS, etc.

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KERNEL: Es el programa que controla las funciones centrales del sistema operativo.

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SHELL: Es la interfase gráfica entre el usuario y el Kernel.

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CONCEPTO: Son programas diseñados para multiplicarse y propagarse sin dar indicios de su existencia. Es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más "benignos", que solo se caracterizan por ser molestos.

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Sector Inicializaión Virus Infectados Mutantes Caballo de Troya Bombas de Tiempo

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VIRUS DEL Sector Inicializaión LOS VIRUS DEL SECTOR INICIALIZACION  El sector inicialización es la parte del disco duro que controla el inicio del sistema operativo cuando encendemos la PC.

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VIRUS INFECTADOS VIRUS INFECTADOS  Una vez que se activa este virus, se propaga a todos los archivos del programa

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VIRUS MUTANTES MUTANTES Estos virus cambian de forma al pasar de un disco a otro o de un archivo a otro, es difícil detectarlos y erradicarlos.

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VIRUS CABALLO DE TROYA CABALLO DE TROYA  Este virus se disfraza como un programa legal puede dañar el equipo, los archivos o el disco duro. Los caballos de trolla son los mas capacitados para destruir los archivos.

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VIRUS BOMBAS DE TIEMPO BOMBAS DE TIEMPO Permanecen ocultos hasta que la PC cumpla con ciertos requisitos como la hora y fecha determinada.

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COMO DETECTAR LOS VIRUS ? CÓMO SE DETECTA LA PRESENCIA DE UN VIRUS? Los virus pueden producir ruidos extraños o presentar mensajes de mal gusto en la pantalla. En los casos extremos pueden borrar archivos o discos duros, la ejecución de los programas son lentos, retrasa la impresión o algunas veces no reconoce la impresora, etc..

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GENERACION DE COPUTADORAS

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PRIMERA GENERACION (1951 – 1958) PRIMERA (1951 – 1958) Primera Generación de Computadoras (1951 – 1958):Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor. Ejemplo la computadora UNIVAC I, IBM 701, IBM 650. PARTE INTERNA DE LA Univac I Ibm 701 Ibm 650 UNIVAC I

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SEGUNDA GENERACION (1959 – 1964) Segunda Generación (1959 – 1964) Aparecen computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación, ya que trabajaban con el transistor y eran más económicas. También usaban redes de núcleos magnéticos, en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento de la información. Ejemplo las computadoras Burroughs.

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TERCERA GENERACION (1964 – 1971) Tercera Generación (1964-1971) Aparecen las computadoras que trabajan con circuitos integrados (pastillas de silicio, en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura). Las computadoras se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Ejemplo: La IBM 360. IBM 360

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LA CUARTA GENERACIÓN (1971 – 1982) Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el Chip de silicio y microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de Chip hizo posible la creación de las computadoras personales. (PC) Hoy día las tecnologías LSI y VLSI (integración a gran escala) permiten que miles de componentes electrónicos se almacén en un chip. CUARTA GENERACION (1971 – 1982)

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QUINTA GENERACION (1983 HAST MUESTROS DIAS) LA QUINTA GENERACIÓN (1983 Hasta nuestros dias) En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

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REDES INFORMATICAS

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DEFINICION DEFINICION Es la conexión de dos o más computadoras entre sí, compartiendo sus recursos e información.

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TOPOLOGIA DE RED TOPOLOGÍA DE RED CONCEPTO: Es el patrón de interconexión entre nodos y servidor. CLASIFICACION DE LA TOPOLOGÍA DE RED Topología Lógica Es la forma de regular el flujo de los datos. Topología Física Es la distribución física del cableado de la red.

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TOPOLOGIA ANILLO ARO O ANILLO Todas las computadoras o nodos están conectados el uno con el otro, formando una cadena o círculo cerrado.

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TOPOLOGIA BUS BUS LINEAL Todas las computadoras están conectadas a un cable central, llamado el "bus" o "backbone". Las redes de bus lineal son las más económicas y fáciles de instalar.

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TOPOLOGIA ESTRELLA ESTRELLA Red de comunicaciones en que la que todas las terminales están conectadas a un núcleo central, si una de las computadoras no funciona, ésto no afecta a las demás, siempre y cuando el "servidor" no esté caído.

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CLASIFICACION DE LAS REDES SEGÚN EL LUGAR QUE OCUPAN EN EL ESPACIO

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Redes LAN : (Local Area Network) o Redes de área local: Es una red ubicada en una área relativamente pequeña. Se encuentran una edificación o un conjunto de edificaciones muy cercanas.. Así mismo, una LAN puede estar conectada con otras LANs a cualquier distancia por medio de línea telefónica y ondas de radio. Las LANs son capaces de transmitir datos a velocidades muy rápidas, algunas inclusive más rápido que por línea telefónica; pero las distancias son limitadas. RED LAN

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RED WAN Redes WAN : (Wide Area Network) o Redes de área amplia: Es una red comúnmente compuesta por varias LANs interconectadas y se encuentran en una amplia área geográfica. Estas LANs que componen la WAN se encuentran interconectadas por medio de líneas de teléfono, fibra óptica o por enlaces aéreos como satélites. Entre las WANs mas grandes se encuentran: la ARPANET.

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RED MAN MAN (Metropolitan Area Network): Redes de Área Metropolitana.-Es una versión de mayor tamaño de la red local. Puede ser pública o privada. Una MAN puede soportar tanto voz como datos. Tiene uno o dos cables y no tiene elementos de intercambio de paquetes o conmutadores, lo cual simplifica bastante el diseño. Las MAN's se ha adoptado un estándar llamado DQDB (Distributed Queue Dual Bus) o IEEE 802.6. Utiliza medios de difusión al igual que las Redes de Área Local.

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HA FINALIZADO EL OBJETIVO 1

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