logging in or signing up TTNuoviMedia-grafica3d aSGuest20613 Download Post to : URL : Related Presentations : Share Add to Flag Embed Email Send to Blogs and Networks Add to Channel Uploaded from authorPOINT lite Insert YouTube videos in PowerPont slides with aS Desktop Copy embed code: (To copy code, click on the text box) Embed: URL: Thumbnail: WordPress Embed Customize Embed The presentation is successfully added In Your Favorites. Views: 382 Category: Education License: All Rights Reserved Like it (0) Dislike it (0) Added: June 16, 2009 This Presentation is Public Favorites: 0 Presentation Description grafica3d Comments Posting comment... Premium member Presentation Transcript Analisi di spot in grafica 3d. : Analisi di spot in grafica 3d. Il 3dG Group é composto da:Ernesto Bruscia, Diana Fortuna.Filippo Rossi, Francesco Villa.Francesco Vitale Corbucci, Mattia Giorgi.Il gruppo approfondisce l’applicazione della grafica computerizzata tridimensionale nell’ambito della pubblicità ed in particolare nella realizzazione di spot per il grande pubblico. Analisi di spot in grafica 3d. : Analisi di spot in grafica 3d. Vengono presi in considerazione tre case history di importanti marchi internazionali: Citroen C4 Robot. (Filippo Rossi e Francesco Villa). Assassin’s Creed. (Mattia Giorgi, Diana Fortuna). Happiness Factory della Coca Cola (Ernesto Bruscia Francesco Vitale Corbucci) SPOT CITROEN C4 RUNNER. : SPOT CITROEN C4 RUNNER. TRAMA DELLO SPOT. : TRAMA DELLO SPOT. Trasformazione da auto normale a robot in corsa. Alternanza di immagini reali ad immagini 3d . Il pay-off: “Alive with technology”. IL CONCEPT : IL CONCEPT IL CONCEPT : IL CONCEPT Lo scopo principale del nuovo spot della Citroen C4 Runner è stato quello di migliorare il robot, dandogli nuove funzioni riguardanti il moto. Nuovi parti meccaniche sono state aggiunte: sono presenti infatti nuove giunture, ammortizzatori, congegni idraulici.. che hanno elevato questo nuovo modello sotto il punto di vista del dettagli. ILLUMINAZIONE DELLA SCENA. : ILLUMINAZIONE DELLA SCENA. L’illuminazione è stata realizzata grazie all’utilizzo di un’immagine HDRI, il tutto a beneficio delle riflessioni e della tonalità di luce che avvolgono la scena. IL MATERIALE CAR PAINT : IL MATERIALE CAR PAINT IL MATERIALE CAR PAINT. : IL MATERIALE CAR PAINT. In questo caso lo shader (materiali) è stato realizzato lavorando su quattro differenti livelli: “Reflections” : per riflettere l’ambiente sul robot “Soft reflections” per simulare il uccichio delle scaglie di metallo presenti nella vernice “Diffuse Color” – miscelato col precedente – per simulare il colore base della vernice “Specular” per simulare, in particolare, l’azione della luce solare sulla carrozzeria TRASFORMAZIONE INIZIALE E FINALE. : TRASFORMAZIONE INIZIALE E FINALE. LA TRASFORMAZIONE INIZIALE E FINALE. : LA TRASFORMAZIONE INIZIALE E FINALE. Questa trasformazione ha richiesto che parti del robot fossero animate mediante motion capture (mocap) altre con Keyframe animation. La parte finale dell’animazione è l’unica in cui è stata utilizzata interamente la tecnica per keyframe con cinematica inversa : lo scopo era trasformare la C4 da una posa tipo stretching ad auto normale, e dato che nella parte finale dello spot appare la vera auto era importante che nel passaggio da modello 3d a modello reale non si notasse la differenza! SOFTWARE LUXOLOGY’ S MODO : SOFTWARE LUXOLOGY’ S MODO IL SOFTWARE LUXOLOGY’ S MODO : IL SOFTWARE LUXOLOGY’ S MODO Software professionale animazione 3D e special FX; il suo core operativo è composto da modellazione, painting, rendering e animazione. Modellatore poligonale e subdivision surface con motore di rendering GI (global illumination) per ottenere immagini di alto livello con ottime capacita velocistiche. Software dall’ interfaccia semplice e completamente personalizzabile Programma modulare in cui nascono sempre nuove funzioni. Sito grafia e fonti utilizzate: : Sito grafia e fonti utilizzate: http://www.grafica3dblog.it http://it.wikipedia.orghttp://www.grmstudio.it ASSASSIN’S CREED : ASSASSIN’S CREED ASSASSIN’S CREED : ASSASSIN’S CREED Videogame prodotto da Ubi Soft disponibile dal 2007 in poi. Genere del gioco azione e avventura Disponibile Pc, Consoles, Iphone. Il software Scimitar Engine: : Il software Scimitar Engine: Programma usato per lo spot e per il gioco Scimitar Engine creato da Ubisoft. Ideale per creare oggetti tridimensionali interagibili formati da poligoni e textures. Creazione di paesaggi fotorealistici e verosimili. Trama del gioco: : Trama del gioco: Trama del gioco: : Trama del gioco: LA STORIA DI ASSASSIN'S CREED INIZIA NEL SETTEMBRE DEL 2012 DOVE UN BARISTA DI NOME DESMOND MILES (IL PERSONAGGIO CONTROLLATO DAL GIOCATORE), È STATO RAPITO DA PERSONE SCONOSCIUTE E TENUTO PRIGIONIERO DA RICERCATORI CHE ATTRAVERSO UN MACCHINARIO CHIAMATO ANIMUS GLI FANNO RIVIVERE LE MEMORIE DEL SUO ANTENATO.ALTAÏR, UN MEMBRO DELLA SETTA DEGLI ASSASSINI VISSUTO DURANTE LA TERZA CROCIATA IN TERRA SANTA. LE MEMORIE DI ALTAÏR IBN LA-AHAD INIZIANO NEL 1191. Trama del gioco: : Trama del gioco: IL GIOCATORE ASSUME IL RUOLO DI ALTAÏR IBN LA-AHAD (IN ARABO AQUILA IN VOLO O FIGLIO DI NESSUNO), UN ADEPTO DEL GRUPPO DI PALADINI SEGRETI, CHE PADRONEGGIANDO ALLA PERFEZIONE LE ANTICHE ARTI DELLA DESTREZZA, DOVRÀ FAR FINIRE LA GUERRA NELLE CITTÀ DELLA TERRA SANTA. IL SUO COMPITO È QUELLO DI ELIMINARE LA MINACCIA CAUSATA DAI TEMPLARI UCCIDENDO SVARIATI PERSONAGGI CHIAVE ALL’INTERNO DEL MONDO POLITICO/ECONOMICO NEL QUALE SI TROVA. Trama dello spot in 30”. : Trama dello spot in 30”. Lo spot pubblicitario inizia con il logo della PS3 su sfondo nero, dopo un secondo viene presentato quello dell’UBISOFT dopo due secondi a comparsa lo scenario della città di Gerusalemme dall’alto. Conseguentemente si cambia lo scenario in una piazza della città con al centro i nemici del protagonista Altair. Subito dopo, viene presentato il personaggio principale Altair su di un campanile che osserva la città dall’alto. Poi si gira la scena e si vede lui di spalle con un rintocco della campana in primo piano. Trama dello spot in 30”. : Trama dello spot in 30”. Cambio di scena: con Altair che si fa strada tra la folla, vestito di bianco e incappucciato, con balestra sulle spalle; spinge una persona alla sua sinistra. Cambio di scena: sempre Altair che si fa largo tra la folla da un’altro punto di vista. Cambio di scena: Altair compie un salto su di una specie di ponte ed estrae un pugnale dal suo guanto sinistro per assassinare un suo nemico davanti a lui, che estrae la sua spada, vestito con un mantello nero. Trama dello spot in 30”. : Trama dello spot in 30”. Cambio di scena: a comparsa viene presentato il nome del videogioco con i relativi loghi e marchi, anche di sponsor, su sfondo azzurro. Con effetto “scossa”. Subito dopo al posto del nome del videogioco viene presentato la confezione del CD ROM con la relativa data di uscita sul mercato in rosso. Cambio di scena: appare con effetto a scossa la consolle PLAYSTATION 3 su sfondo nero. Con un particolare effetto a scomparsa viene presentata poi la PLAYSTATION 3 su sfondo grigio. Sito Grafia e fonti utilizzate: : Sito Grafia e fonti utilizzate: Sito web di riferimento: Sito Ufficiale: MAKING OF:http://www.onegames.it/06/10/2008/da-sistemare-i-linkmgs4-il-making-of-seconda-parte/ AMBIENTAZIONE: http://www.mondotechblog.com/2009/04/19/assassins-creed-2-primi-dettagli-sullambientazione-e-gameplay/SITO UFFICIALE ITALIANO: http://assassinscreed.it.ubi.com/home.php#/home/http://assassinscreed.altervista.org/ Coca Cola Happiness Factory : Coca Cola Happiness Factory Coca Cola Happiness Factory : Coca Cola Happiness Factory Lo spot della campagna è stato realizzato da Al Moseley, John Norman e Hunter Hindman, e mescola scene reali con spezzoni animati di altissima qualità e allo stesso tempo sfrutta visual effects cinematografici per mantenere viva l’attenzione dello spettatore. In questo spot la pubblicità è capace di comunicare a diversi livelli di profondità e complessità e rende finalmente visibile e dichiarata una componente fino ad oggi taciuta della celeberrima bevanda americana: la sua… propensione a creare aria nella pancia! Risultati della campagna pubblicitaria: : Risultati della campagna pubblicitaria: La campagna pubblicitaria online, è destinata ad un pubblico tra i 18 e i 34 anni. Il trailer del video online e i contenuti della comunità interattiva hanno ottenuto oltre 61,5 milioni di visualizzazioni e un click-through rate da record, pari al 16,5%. 3. SCHEMATIZZAZIONE DEI DATI: La campagna pubblicitaria online ha ottenuto 61,5 milioni di visualizzazioni. Un click-through rate da record pari al 16,5% si è tradotto in 300.000 click-through. La fase Lancio del film ha prodotto 26.000 visualizzazioni di pagina e 13.500 stream video in due settimane. La fase Now Hiring ha prodotto 730.000 visualizzazioni di pagina, 141.000 visite e oltre 30.000 test della personalità in una settimana. In 10 giorni sono stati scaricati più di 550.000 pacchetti Personal Expression dal sito Now Hiring. Slide 28: Promozione via internet Promozione via Internet : Promozione via Internet Coca Cola ha scelto MSN, Windows Live Spaces e Windows Live Messenger ha creato un mini-sito ufficiale del film con la scheda completa, una photogallery e il link al trailer. Sfruttando l'entusiasmo suscitato dal film Happiness Factory, Coca-Cola e Microsoft Advertising hanno creato un sito speciale della community "Now Hiring" (Assunzioni in corso) dove gli utenti potevano completare test della personalità e scaricare gadget Windows Live, tra cui un Windows Live Messenger Emoticon Pack, immagini dinamiche e un'edizione limitata di Personal Expression. Descrizione dello spot: : Descrizione dello spot: Tutto il video è un’avventura nella quale la ricerca della felicità diventa il traguardo di una vita. Il protagonista del racconto, grazie al suo coraggio e alla sua passione per la Coca Cola, riuscirà alla fine a riportare la gioia nella “Fabbrica della Felicità”, una terra dove coesistono tecnologia e magia e gli abitanti sono uniti dal compito di produrre bottiglie di Coca Cola.Nel sito si potrà rivivere, in modo virtuale, l’esperienza lavorativa della Factory. Ci saranno quattro profili lavorativi fondamentali: Chinoink, Capper, Kissy Puppy e Mortar Man. Ogni partecipante, attraverso un test e a seconda delle proprie abitudini, potrà scegliere il ruolo che più gli piace. Trama dello spot. : Trama dello spot. Un giovane ragazzo seleziona una bottiglia di Coca Cola ad un distributore nel cinema, ma questa non esce. All'interno del distributore risulta infatti finita la bibita, le ultime gocce vengono prese in extremis da un operaio e messe in una mini bottiglia, che viene poi fatta vedere al re del distributore. All'operaio viene dato il compito di portare le ultime gocce al di fuori del regno; un temporale aggredisce prepotentemente il mezzo facendolo cadere nella giungla. Qui, il protagonista, viene inseguito da un esercito di battuffoli bianchi che vogliono la bibita, dopo una lunga corsa solo rimane solo unì inseguitore. Trama dello spot. : Trama dello spot. L'operaio finisce la bibita sotto gli occhi attoniti del battuffolino. Il protagonista, inizialmente sconvolto, scopre che con i rutti avuti dopo la bevuta ha riportato alla luce un altro giacimento di coca cola. Al ritorno del piccolo eroe col nuovo macchinario ricco di cola, il popolo lo festeggia, per poi dare la bottiglia al ragazzo che da minuti la attende. Il corto finisce senza l'uso dell'animazione, il finale riprende la coppia seduta al cinema che guarda l'ultima pubblicità della Coca Cola. Qualche curiosità: : Qualche curiosità: La trovata molto intelligente di rendere una componente molto nota ma sempre taciuta della bevanda (la sua propensione a creare aria nella pancia) un punto di forza, anzi un'umoristica pietra angolare del suo status, è la dimostrazione che tutto si può mostrare e che la pubblicità, nei suoi migliori exploit, può essere una forma d'espressione validissima, capace di comunicare a diversi livelli di profondità e complessità. Sito Grafia e fonti utilizzate: : Sito Grafia e fonti utilizzate: Wikipedia: http://it.wikipedia.org/wiki/Happiness_Factory Sito Coca Cola Happiness Factory: http://www.coca-cola.it/happiness_factory/index.html Sito Epica Adwords: http://www.epica-awards.com/pages/pastresults2006_epicador_film.html Sito Bizzia.com: http://www.bizzia.com/behindthebuzz/coca-cola-launches-happiness-factory-3/ Sito MSN Happiness Factory: http://specials.it.msn.com/happinessfactory Grazie per l’attenzione !!Saluti dal 3dG Group. : Grazie per l’attenzione !!Saluti dal 3dG Group. You do not have the permission to view this presentation. In order to view it, please contact the author of the presentation.
TTNuoviMedia-grafica3d aSGuest20613 Download Post to : URL : Related Presentations : Share Add to Flag Embed Email Send to Blogs and Networks Add to Channel Uploaded from authorPOINT lite Insert YouTube videos in PowerPont slides with aS Desktop Copy embed code: (To copy code, click on the text box) Embed: URL: Thumbnail: WordPress Embed Customize Embed The presentation is successfully added In Your Favorites. Views: 382 Category: Education License: All Rights Reserved Like it (0) Dislike it (0) Added: June 16, 2009 This Presentation is Public Favorites: 0 Presentation Description grafica3d Comments Posting comment... Premium member Presentation Transcript Analisi di spot in grafica 3d. : Analisi di spot in grafica 3d. Il 3dG Group é composto da:Ernesto Bruscia, Diana Fortuna.Filippo Rossi, Francesco Villa.Francesco Vitale Corbucci, Mattia Giorgi.Il gruppo approfondisce l’applicazione della grafica computerizzata tridimensionale nell’ambito della pubblicità ed in particolare nella realizzazione di spot per il grande pubblico. Analisi di spot in grafica 3d. : Analisi di spot in grafica 3d. Vengono presi in considerazione tre case history di importanti marchi internazionali: Citroen C4 Robot. (Filippo Rossi e Francesco Villa). Assassin’s Creed. (Mattia Giorgi, Diana Fortuna). Happiness Factory della Coca Cola (Ernesto Bruscia Francesco Vitale Corbucci) SPOT CITROEN C4 RUNNER. : SPOT CITROEN C4 RUNNER. TRAMA DELLO SPOT. : TRAMA DELLO SPOT. Trasformazione da auto normale a robot in corsa. Alternanza di immagini reali ad immagini 3d . Il pay-off: “Alive with technology”. IL CONCEPT : IL CONCEPT IL CONCEPT : IL CONCEPT Lo scopo principale del nuovo spot della Citroen C4 Runner è stato quello di migliorare il robot, dandogli nuove funzioni riguardanti il moto. Nuovi parti meccaniche sono state aggiunte: sono presenti infatti nuove giunture, ammortizzatori, congegni idraulici.. che hanno elevato questo nuovo modello sotto il punto di vista del dettagli. ILLUMINAZIONE DELLA SCENA. : ILLUMINAZIONE DELLA SCENA. L’illuminazione è stata realizzata grazie all’utilizzo di un’immagine HDRI, il tutto a beneficio delle riflessioni e della tonalità di luce che avvolgono la scena. IL MATERIALE CAR PAINT : IL MATERIALE CAR PAINT IL MATERIALE CAR PAINT. : IL MATERIALE CAR PAINT. In questo caso lo shader (materiali) è stato realizzato lavorando su quattro differenti livelli: “Reflections” : per riflettere l’ambiente sul robot “Soft reflections” per simulare il uccichio delle scaglie di metallo presenti nella vernice “Diffuse Color” – miscelato col precedente – per simulare il colore base della vernice “Specular” per simulare, in particolare, l’azione della luce solare sulla carrozzeria TRASFORMAZIONE INIZIALE E FINALE. : TRASFORMAZIONE INIZIALE E FINALE. LA TRASFORMAZIONE INIZIALE E FINALE. : LA TRASFORMAZIONE INIZIALE E FINALE. Questa trasformazione ha richiesto che parti del robot fossero animate mediante motion capture (mocap) altre con Keyframe animation. La parte finale dell’animazione è l’unica in cui è stata utilizzata interamente la tecnica per keyframe con cinematica inversa : lo scopo era trasformare la C4 da una posa tipo stretching ad auto normale, e dato che nella parte finale dello spot appare la vera auto era importante che nel passaggio da modello 3d a modello reale non si notasse la differenza! SOFTWARE LUXOLOGY’ S MODO : SOFTWARE LUXOLOGY’ S MODO IL SOFTWARE LUXOLOGY’ S MODO : IL SOFTWARE LUXOLOGY’ S MODO Software professionale animazione 3D e special FX; il suo core operativo è composto da modellazione, painting, rendering e animazione. Modellatore poligonale e subdivision surface con motore di rendering GI (global illumination) per ottenere immagini di alto livello con ottime capacita velocistiche. Software dall’ interfaccia semplice e completamente personalizzabile Programma modulare in cui nascono sempre nuove funzioni. Sito grafia e fonti utilizzate: : Sito grafia e fonti utilizzate: http://www.grafica3dblog.it http://it.wikipedia.orghttp://www.grmstudio.it ASSASSIN’S CREED : ASSASSIN’S CREED ASSASSIN’S CREED : ASSASSIN’S CREED Videogame prodotto da Ubi Soft disponibile dal 2007 in poi. Genere del gioco azione e avventura Disponibile Pc, Consoles, Iphone. Il software Scimitar Engine: : Il software Scimitar Engine: Programma usato per lo spot e per il gioco Scimitar Engine creato da Ubisoft. Ideale per creare oggetti tridimensionali interagibili formati da poligoni e textures. Creazione di paesaggi fotorealistici e verosimili. Trama del gioco: : Trama del gioco: Trama del gioco: : Trama del gioco: LA STORIA DI ASSASSIN'S CREED INIZIA NEL SETTEMBRE DEL 2012 DOVE UN BARISTA DI NOME DESMOND MILES (IL PERSONAGGIO CONTROLLATO DAL GIOCATORE), È STATO RAPITO DA PERSONE SCONOSCIUTE E TENUTO PRIGIONIERO DA RICERCATORI CHE ATTRAVERSO UN MACCHINARIO CHIAMATO ANIMUS GLI FANNO RIVIVERE LE MEMORIE DEL SUO ANTENATO.ALTAÏR, UN MEMBRO DELLA SETTA DEGLI ASSASSINI VISSUTO DURANTE LA TERZA CROCIATA IN TERRA SANTA. LE MEMORIE DI ALTAÏR IBN LA-AHAD INIZIANO NEL 1191. Trama del gioco: : Trama del gioco: IL GIOCATORE ASSUME IL RUOLO DI ALTAÏR IBN LA-AHAD (IN ARABO AQUILA IN VOLO O FIGLIO DI NESSUNO), UN ADEPTO DEL GRUPPO DI PALADINI SEGRETI, CHE PADRONEGGIANDO ALLA PERFEZIONE LE ANTICHE ARTI DELLA DESTREZZA, DOVRÀ FAR FINIRE LA GUERRA NELLE CITTÀ DELLA TERRA SANTA. IL SUO COMPITO È QUELLO DI ELIMINARE LA MINACCIA CAUSATA DAI TEMPLARI UCCIDENDO SVARIATI PERSONAGGI CHIAVE ALL’INTERNO DEL MONDO POLITICO/ECONOMICO NEL QUALE SI TROVA. Trama dello spot in 30”. : Trama dello spot in 30”. Lo spot pubblicitario inizia con il logo della PS3 su sfondo nero, dopo un secondo viene presentato quello dell’UBISOFT dopo due secondi a comparsa lo scenario della città di Gerusalemme dall’alto. Conseguentemente si cambia lo scenario in una piazza della città con al centro i nemici del protagonista Altair. Subito dopo, viene presentato il personaggio principale Altair su di un campanile che osserva la città dall’alto. Poi si gira la scena e si vede lui di spalle con un rintocco della campana in primo piano. Trama dello spot in 30”. : Trama dello spot in 30”. Cambio di scena: con Altair che si fa strada tra la folla, vestito di bianco e incappucciato, con balestra sulle spalle; spinge una persona alla sua sinistra. Cambio di scena: sempre Altair che si fa largo tra la folla da un’altro punto di vista. Cambio di scena: Altair compie un salto su di una specie di ponte ed estrae un pugnale dal suo guanto sinistro per assassinare un suo nemico davanti a lui, che estrae la sua spada, vestito con un mantello nero. Trama dello spot in 30”. : Trama dello spot in 30”. Cambio di scena: a comparsa viene presentato il nome del videogioco con i relativi loghi e marchi, anche di sponsor, su sfondo azzurro. Con effetto “scossa”. Subito dopo al posto del nome del videogioco viene presentato la confezione del CD ROM con la relativa data di uscita sul mercato in rosso. Cambio di scena: appare con effetto a scossa la consolle PLAYSTATION 3 su sfondo nero. Con un particolare effetto a scomparsa viene presentata poi la PLAYSTATION 3 su sfondo grigio. Sito Grafia e fonti utilizzate: : Sito Grafia e fonti utilizzate: Sito web di riferimento: Sito Ufficiale: MAKING OF:http://www.onegames.it/06/10/2008/da-sistemare-i-linkmgs4-il-making-of-seconda-parte/ AMBIENTAZIONE: http://www.mondotechblog.com/2009/04/19/assassins-creed-2-primi-dettagli-sullambientazione-e-gameplay/SITO UFFICIALE ITALIANO: http://assassinscreed.it.ubi.com/home.php#/home/http://assassinscreed.altervista.org/ Coca Cola Happiness Factory : Coca Cola Happiness Factory Coca Cola Happiness Factory : Coca Cola Happiness Factory Lo spot della campagna è stato realizzato da Al Moseley, John Norman e Hunter Hindman, e mescola scene reali con spezzoni animati di altissima qualità e allo stesso tempo sfrutta visual effects cinematografici per mantenere viva l’attenzione dello spettatore. In questo spot la pubblicità è capace di comunicare a diversi livelli di profondità e complessità e rende finalmente visibile e dichiarata una componente fino ad oggi taciuta della celeberrima bevanda americana: la sua… propensione a creare aria nella pancia! Risultati della campagna pubblicitaria: : Risultati della campagna pubblicitaria: La campagna pubblicitaria online, è destinata ad un pubblico tra i 18 e i 34 anni. Il trailer del video online e i contenuti della comunità interattiva hanno ottenuto oltre 61,5 milioni di visualizzazioni e un click-through rate da record, pari al 16,5%. 3. SCHEMATIZZAZIONE DEI DATI: La campagna pubblicitaria online ha ottenuto 61,5 milioni di visualizzazioni. Un click-through rate da record pari al 16,5% si è tradotto in 300.000 click-through. La fase Lancio del film ha prodotto 26.000 visualizzazioni di pagina e 13.500 stream video in due settimane. La fase Now Hiring ha prodotto 730.000 visualizzazioni di pagina, 141.000 visite e oltre 30.000 test della personalità in una settimana. In 10 giorni sono stati scaricati più di 550.000 pacchetti Personal Expression dal sito Now Hiring. Slide 28: Promozione via internet Promozione via Internet : Promozione via Internet Coca Cola ha scelto MSN, Windows Live Spaces e Windows Live Messenger ha creato un mini-sito ufficiale del film con la scheda completa, una photogallery e il link al trailer. Sfruttando l'entusiasmo suscitato dal film Happiness Factory, Coca-Cola e Microsoft Advertising hanno creato un sito speciale della community "Now Hiring" (Assunzioni in corso) dove gli utenti potevano completare test della personalità e scaricare gadget Windows Live, tra cui un Windows Live Messenger Emoticon Pack, immagini dinamiche e un'edizione limitata di Personal Expression. Descrizione dello spot: : Descrizione dello spot: Tutto il video è un’avventura nella quale la ricerca della felicità diventa il traguardo di una vita. Il protagonista del racconto, grazie al suo coraggio e alla sua passione per la Coca Cola, riuscirà alla fine a riportare la gioia nella “Fabbrica della Felicità”, una terra dove coesistono tecnologia e magia e gli abitanti sono uniti dal compito di produrre bottiglie di Coca Cola.Nel sito si potrà rivivere, in modo virtuale, l’esperienza lavorativa della Factory. Ci saranno quattro profili lavorativi fondamentali: Chinoink, Capper, Kissy Puppy e Mortar Man. Ogni partecipante, attraverso un test e a seconda delle proprie abitudini, potrà scegliere il ruolo che più gli piace. Trama dello spot. : Trama dello spot. Un giovane ragazzo seleziona una bottiglia di Coca Cola ad un distributore nel cinema, ma questa non esce. All'interno del distributore risulta infatti finita la bibita, le ultime gocce vengono prese in extremis da un operaio e messe in una mini bottiglia, che viene poi fatta vedere al re del distributore. All'operaio viene dato il compito di portare le ultime gocce al di fuori del regno; un temporale aggredisce prepotentemente il mezzo facendolo cadere nella giungla. Qui, il protagonista, viene inseguito da un esercito di battuffoli bianchi che vogliono la bibita, dopo una lunga corsa solo rimane solo unì inseguitore. Trama dello spot. : Trama dello spot. L'operaio finisce la bibita sotto gli occhi attoniti del battuffolino. Il protagonista, inizialmente sconvolto, scopre che con i rutti avuti dopo la bevuta ha riportato alla luce un altro giacimento di coca cola. Al ritorno del piccolo eroe col nuovo macchinario ricco di cola, il popolo lo festeggia, per poi dare la bottiglia al ragazzo che da minuti la attende. Il corto finisce senza l'uso dell'animazione, il finale riprende la coppia seduta al cinema che guarda l'ultima pubblicità della Coca Cola. Qualche curiosità: : Qualche curiosità: La trovata molto intelligente di rendere una componente molto nota ma sempre taciuta della bevanda (la sua propensione a creare aria nella pancia) un punto di forza, anzi un'umoristica pietra angolare del suo status, è la dimostrazione che tutto si può mostrare e che la pubblicità, nei suoi migliori exploit, può essere una forma d'espressione validissima, capace di comunicare a diversi livelli di profondità e complessità. Sito Grafia e fonti utilizzate: : Sito Grafia e fonti utilizzate: Wikipedia: http://it.wikipedia.org/wiki/Happiness_Factory Sito Coca Cola Happiness Factory: http://www.coca-cola.it/happiness_factory/index.html Sito Epica Adwords: http://www.epica-awards.com/pages/pastresults2006_epicador_film.html Sito Bizzia.com: http://www.bizzia.com/behindthebuzz/coca-cola-launches-happiness-factory-3/ Sito MSN Happiness Factory: http://specials.it.msn.com/happinessfactory Grazie per l’attenzione !!Saluti dal 3dG Group. : Grazie per l’attenzione !!Saluti dal 3dG Group.