CaMPuS PaRtY...eL oCiO dE La tECnOLoGIa!

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EnCoNtrArEmOs lOaS MeJOrEs imAgEnEs SoBrE LO QuE FuE CaMpUs PaRTy 2009

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Campus party : 

El ocio de la tecnología Campus party

Estefanía Bonillajeraldine ángelCarlos Mario ospitiaMagda Osorio : 

Estefanía Bonillajeraldine ángelCarlos Mario ospitiaMagda Osorio

Slide 3: 

CAMPUS PARTY es reconocido como el mayor evento de tecnología, creatividad, ocio y cultura digital en red del mundo. Un encuentro anual que reúne durante siete días, a miles de participantes con sus computadores procedentes de otras naciones, con el fin de compartir inquietudes, intercambiar experiencias y realizar todo tipo de actividades relacionadas con el computador, las comunicaciones y las nuevas tecnologías.

NUEVAS TECNOLOGIAS : 

NUEVAS TECNOLOGIAS

ELCONOCIMINETO CRECE CUANDO SE COMPARTE…. : 

ELCONOCIMINETO CRECE CUANDO SE COMPARTE….

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La imaginación se expresa en lenguaje digital Internet se ha convertido en un catalizador de talentos. Distintas expresiones se funden, se conjugan y se expanden a una gran velocidad. La Red es un terreno abonado para la creación, la intuición artística y la simbiosis comunicativa.

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SE VIO MUCHO OCIO ROBOTICO, INNOVACIONES EN EL CAMPUS DE ARENA, Y SOBRE TODO MUCHO INTERES EN LOS SOFTWARE DESARROLLADOS.

Slide 8: 

Por tal motivo observamos que durante siete días la tecnología hizo parte de nuestras vidas. fue por unos días un mundo mágico lleno de tecnología donde encontramos juegos, astronomía, talleres, charlas, demos, competiciones y otras actividades programadas, dadas por campus party una consistencia formativa y de contenidos que la convierten en una cita referencial. y, lo que es más importante, manteniendo el espíritu colaborativo y participativo, demostrando que el conocimiento crece cuando se comparte.

CONFERENCIAS… : 

CONFERENCIAS… GENERACION DE MUNDOS VIRTUALES Está conferencia gira en torno al manejo y generación de espacios virtuales, entornos creados y basados en la imaginación, listo para llevar la mente más allá de la realidad. Tecnología en la experiencia de juego (aceleradoras graficas) Una muestra real de lo que existe en el mercado y de lo que se viene en periféricos para video jugadores de todo tipo, no solo para los que quieren mejorar sus habilidades sino también para los que quieren aumentar el nivel de realidad en su experiencia de juego.

astronomía : 

astronomía Observación del firmamento con poderosos telescopios Consiste en instalar instrumentos astronómicos en espacios de cielo abierto, que estarán operados por expertos en Astronomía, quienes ilustrarán y mostrarán el fenómeno astronómico del momento, como lo serán: la luna y sus cráteres, Saturno, Júpiter, las constelaciones visibles en julio y el paso de satélites artificiales o el paso de la estación espacial internacional. Observación Solar con telescopio Consiste en instalar instrumentos astronómicos en espacios de cielo abierto de la Campus Party, que estarán operados por expertos en Astronomía, quienes ilustrarán y mostrarán el fenómeno astronómico del momento, como lo serán: el sol y sus manchas, la luna y sus cráteres, Saturno, Júpiter, las constelaciones visibles en julio y el paso de satélites artificiales o el paso de la estación espacial internacional

Juegos : 

Juegos Los videojuegos que observamos eran de alta tecnología, representaban el esfuerzo de sus creadores. Los software de estos juegos nos permiten saber que a diario la tecnología evoluciona y que tenemos que ir de la mano de ella. Hubieron muchos videojuegos innovadores que nos retan acerca de la tecnología y llevan a desarrollar uno cada vez mejor.

desarrolladores : 

desarrolladores DaBot y Chief CookLos robots “Dabot” y “Chief Cook” son el resultado del trabajo de desarrollo de programación robótica del Instituto federal de Tecnología en Lausanne el cual permite a los robots aprender nuevas funciones partiendo de la enseñanza humana bien sea por imitación de hábitos de comportamiento o por aprendizaje.Sylvian Calinon y su equipo han creado el software que permite que robots humanoides realicen nuevas funcionalidades simplemente guiando sus extremidades a través de los movimientos necesarios. De este modo estos robots pueden modificar un producto existente, crear varias versiones similares o ensamblar productos de manera rápida sin necesidad de programación adicional o la ayuda de alguien experto en robótica.

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EARTHWALKUna interfaz aplicada sobre Google Earth que permite al usuario caminar sobre la tierra como si estuviera volando. Sus creadores Jens Franke y Thomas Gläser proyectan la imagen verticalmente sobre el suelo y el usuario se desplaza y navega por el mapa gracias a sus movimientos y unas flechas situadas sobre la imagen, pudiendo hacer zoom al pisar dos de ellas a la vez. LevelHead, un juego de memoria espacialEs un juego de memoria especial que utiliza un cubo de plástico como interface donde se puede ver en la pantalla, cada cara del cubo conectada entre sí, creando un espacio totalmente virtual. Algunas puertas no conducen a ninguna parte y devuelve al personaje al espacio inicial, ¿Qué puertas corresponden a qué habitaciones? Existen tres cubos que representan tres niveles. Los participantes tiene la opción de mover al personaje, incluso entre distintos espacios, el objetivo final es hacer llegar al personaje al final del tercer cubo, y todo esto con la interacción entre el movimiento, la cámara, los cubos y la pantalla del computador.

TALLERES : 

TALLERES Repaint para flight simulator Esta actividad será realizada por uno de los más reconocidos Rapaints que hay en la simulación colombiana, quien dará una charla sobre como repintar aviones, diseñarlos, pintar su propio modelo y divertirse volándolo. Desarrollo de videojuegos con Software Libre y complementario Durante el taller se exploraran varios aspectos claves del desarrollo de videojuegos. En primera instancia se expondrán las metodologías y preámbulos necesarios para iniciar cualquier proyecto de desarrollo de videojuegos.  Durante las explicaciones del proceso de desarrollo se mostrarán algunas herramientas libres que entran en juego para el desarrollo del proyecto.

Lo importante es cada vez que se comparte información se aprende algo nuevooo…. Y fue una excelente experiencia CAMPUS PARTY : 

Lo importante es cada vez que se comparte información se aprende algo nuevooo…. Y fue una excelente experiencia CAMPUS PARTY GRACIAS