Comment Avoir Dead Space 3 ModBox

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Dead Space 3 ModBox Est-ce que contient les hacks ultimes pour Dead Space 3 comme bidouille mur, débloquer toutes les armes, aimbot, la santé illimitée et de nombreux autres outils de piratage!

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Dead Space 3 Info Dead Space 3 est une communauté autour du jeu vidéoludique Dead Space, développé par l'un des studio d'Electronic Arts, Site EA France, afin de créer les meilleures ressources francophones libres possibles. Ce jeu est un Survival/Horror, à la 3ème personne, racontant l'histoire Isaac Clarke et de son épopée sur le USG Ishimura. Le jeu sera édité par Electronic Arts . Il sortira sur PS3, Xbox360 et PC. Bienvenue en enfer ! Backstory et réglage Dead Space 3 est réglé en 2514. Après les événements de Dead Space, EarthGov capturé Isaac Clarke et récolté son esprit pour des plans de marquage afin de relancer le programme Marker, dans lequel les marqueurs sont utilisés pour fournir des ressources et des pouvoirs pour la race humaine. Le marqueur placé sur Titan Station, la même station Isaac était détenu, a entraîné une nouvelle flambée de Necromorphs. Isaac a ensuite échappé avec Ellie Langford, après avoir détruit le marqueur, ce qui entraîne la disparition de Titan Station. Isaac Clarke et Ellie Langford a continué de se cacher de EarthGov et a résidé dans la colonie lunaire New Horizons, une ville trouve sur la lune de la Terre. En ce moment, les yeux d'Ellie a été remplacé et les deux développé une relation amoureuse. Toutefois, en raison des événements Isaac avait l'ambition de témoigner et d'Ellie pour arrêter les marqueurs, les deux, il a rompu. Ellie gauche à déterminer les moyens d'arrêter les marqueurs tandis que Isaac resta dans la clandestinité et a regretté qu'il rompre avec Ellie. Trois ans après l'incident station de Titan, un groupe Unitologist radicale connue sous le nom "Inner Circle" a commencé un règne de violentes émeutes et ont détruit les laboratoires de test de marqueur sur toutes les grandes colonies de propager l'infection Necromorph. Récemment, le groupe a attaqué le Test Lab Marker sur la Uxor planète. Au cours de l'infestation planète, Sgt. John Carver a perdu sa famille à Jacob Danik. Toutefois, il a été accueilli par le capitaine Robert Norton et Ellie Langford. Après s'être échappé de la planète, le groupe a été suivi par le Cercle Intérieur. Après avoir retracé les signaux Ellie marqueurs sur une lointaine planète, Ellie se dirigea vers la planète avec Austin Buckell et Jennifer Santos. Avant de partir, Ellie a demandé Norton pour trouver Isaac retour à la colonie de New Horizons lunaire. Norton et Carver, puis à gauche pour trouver Clarke avec l'Inner Circle de les suivre.

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Caractères Spoilers Isaac Clarke - Le personnage principal et protagoniste du jeu. Isaac a été un survivant à la fois au VII Aegis et l'incident de la station de Titan. Après avoir détruit le site 12 Marker, Isaac échappé aux résidents Ellie Langford. Dans les trois ans après l'incident, ils ont développé une relation amoureuse, mais séparées en raison du refus d'Isaac contre la lutte contre les marqueurs. Ellie gauche à rechercher une solution à la crise Marker alors qu'Isaac est resté sur la colonie de New Horizons lunaire, avant d'être rappelé par Cpt. Norton et le Sgt. Carver qui récupèrent lui pour sauver Ellie. Isaac est ensuite amené à Tau Volantis pour sauver Ellie et découvrir le vrai sens derrière les marqueurs. Ellie Langford - Ellie était l'un des survivants de l'incident station de Titan et a sauvé Isaac avant que la station a été détruite. Son œil a été remplacé après son enlèvement par Nolan Stross, mais elle avait toujours son ambition d'arrêter les marqueurs qui sont maintenant répartis à chaque colonie importante. Ellie quitte en raison du refus d'Isaac, la laissant toute seule pour arrêter les marqueurs. Alors que sur le Uxor planète, elle développe une relation avec le Capitaine Robert Norton. Les deux avec Sgt. John Carver témoin de l'infestation Necromorph sur la planète. Ellie retrace finalement la source du signal du marqueur et le pouvoir d'Tau Volantis, qu'elle considère comme le monde chez Marker, et envoie Norton pour recruter Isaac pour la mission. Pendant les événements du jeu, Ellie tente d'arrêter la tension entre Norton et Isaac impliquant leur relation avec elle et en essayant d'arrêter les marqueurs. John Carver - le sergent John Carver est le personnage principal et secondaire protagoniste d'Isaac Clarke. Carve a été recruté par le capitaine Norton lorsque son Uxor planète d'origine était infesté par Necromorphs après Jacob Danik publié le marqueur. Carver a perdu sa femme et son fils dans l'incident et rejoint l'équipe de marqueur d'Ellie avec Norton pour arrêter les marqueurs une fois pour toutes. Lorsque Ellie retrace le signal marqueur de retour à Tau Volantis, lui et Norton sont envoyés pour recruter Isaac pour la mission. Pendant les événements du jeu, il est responsable de la protection du groupe, à savoir Isaac. En accédant au plus près des marqueurs, Carver commence à avoir des hallucinations de son fils et sa femme qui sont tous deux font partie de sa culpabilité et les marqueurs. Comme Isaac, il faut les surmonter et se rendre compte que ce n'était pas sa faute et tout ce qu'il voit n'est pas là. Jacob Danik - Danik est l'antagoniste principal de la partie. Il est le chef de file de l'Inner Circle, un groupe radical de l'Église de Unitology. Il en compagnie de l'Inner Circle croire que EarthGov a commis l'hérésie en reproduisant les marqueurs et de les utiliser à leurs propres fins. Sa forme de protestation est émeutes et relâcher le marqueur signale pour commencer une épidémie Necromorph parmi les colonies dans lesquelles les marqueurs sont placés. Danik et ses hommes suivent groupe Norton retour de la Uxor planète et à la colonie de New Horizons lunaire. Danik découvre que Norton après Isaac Clarke. The Inner Circle maintenant quelques Clarke comme un hérétique pour 'tuer' le VII Aegis et marqueurs Station de Titan et maintenant veulent sa mort. Danik suivra Isaac et le groupe tout au long des événements de jeux et d'envoyer ses hommes armés à le tuer. Ses actions principales, à part tuer Clarke, est de libérer les marqueurs et commencer convergence.

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