logging in or signing up Presentacion Teorica VoIP expocicion daniel Danielvelez Download Post to : URL : Related Presentations : Share Add to Flag Embed Email Send to Blogs and Networks Add to Channel Uploaded from authorPOINT lite Insert YouTube videos in PowerPont slides with aS Desktop Copy embed code: (To copy code, click on the text box) Embed: URL: Thumbnail: WordPress Embed Customize Embed The presentation is successfully added In Your Favorites. Views: 10 Category: Entertainment License: All Rights Reserved Like it (0) Dislike it (0) Added: October 15, 2011 This Presentation is Public Favorites: 0 Presentation Description No description available. Comments Posting comment... By: Danielvelez (7 month(s) ago) muy buena tu presentacion per.......... Saving..... Post Reply Close Saving..... Edit Comment Close Premium member Presentation Transcript Formación en los productos Conmutador Virtual IP y Troncal SIP : Formación en los productos Conmutador Virtual IP y Troncal SIP Instalación y reparación en sitio3. Proceso de la digitación de la voz : 3. Proceso de la digitación de la voza. La Señal De Voz: a. La Señal De Voz La voz y la escritura son los medios de comunicación de los seres humanos. Aparato fonador humano.a. La Señal De Voz: a. La Señal De Voz 20 Hz y 20 KHz.b. Muestreo: b. Muestreo Definición: Seleccionar , partes de una señal en diferentes instantes de tiempo.c. Cuantificación: c. Cuantificación El objetivo es conseguir que la señal quede representada en un número finito de bits.d. Codificación : d. Codificación Definición: Consiste en adaptar compresión la señal digital para transmitirla a través de un canal de comunicaciones .d. CODEC y Ancho de banda: d. CODEC y Ancho de banda La codificación es un proceso de compresión de la voz que implica procesamiento y consumo de recursosd. CODEC y Ancho de banda: d. CODEC y Ancho de banda En los códec varia la calidad del audio dependiendo de la compresión aplicada. Una manera de ahorrar ancho de banda es el uso de la supresión de silencio.d. CODEC y Ancho de banda: d. CODEC y Ancho de banda Diferencias entre CODECs . Nombre Estandarizado Descripción Bit rate (kb/s) Frecuencia de muestreo (kHz) Observaciones G.711 ITU-T Pulse code modulation (PCM) 64 8 Tiene dos versiones u-law (US, Japan) y a-law (Europa) para muestrear la señal G.721 ITU-T Adaptive differential pulse code modulation (ADPCM) 32 8 Obsoleta. S e ha transformado en la G.726. G.722 ITU-T 7 kHz audio-coding within 64 kbit/s 64 16 Divide los 16 Khz en dos bandas cada una usando ADPCM G.728 ITU-T Coding of speech at 16 kbit/s using low-delay code excited linear prediction 16 8 CELP. G.729 ITU-T Coding of speech at 8 kbit/s using conjugate-structure algebraic-code-excited linear-prediction (CS-ACELP) 8 8 Bajo retardo (15 ms)4. Elementos necesarios para la comunicación de voip: 4. Elementos necesarios para la comunicación de voipa. Conectividad entre la red IP y la red PSTN: a. Conectividad entre la red IP y la red PSTNb. Calidad de la VoIP: b. Calidad de la VoIP Factores que afectan la voz en redes de conmutación de paquetes Ancho de banda Las perdidas El retardo El Jitter El ecoDisponibilidad : Disponibilidad Es una medida de la probabilidad del funcionamiento de un sistema Las redes telefónicas convencionales se maneja una disponibilidad de 99.999. Con la redundancia se puede ofrecer disponibilidadDisponibilidad : Disponibilidad Disponibilidad Tiempo anual fuera de servicio 99,000% 3 días, 15 horas, 36 minutos 99,500% 1 día, 19 horas, 48 minutos 99,900% 8 horas, 46 minutos 99,950% 4 horas, 23 minutos 99,990% 53 minutos 99,999% 5 minutos 99,9999% 30 segundosJitter : Jitter Es una modulación de fase indeseable la cual ocurre en una transmisión digital . El Jitter también se define como la variación en el tiempo de llegada de los paquetes. Esto se soluciona con la supresión Jitter .Jitter: Jitter Fenómeno del JitterPérdidas en la VoIP: Pérdidas en la VoIP Las pérdidas de paquetes son ocasionadas por la congestión. Soluciones Cambiar los enlaces y los equipos Utilizar comunicaciones TCP Técnicas como Corrección de errores FEC Distribución de errores Recuperación de erroresLatencia o Retardos: Latencia o Retardos El retardo o latencia, es el tiempo que tarda la voz en transmitirse desde el origen al destino Los límites de retardos están definidos en la recomendación ITU-T G.144 La PSTN se diseña para que el retardo no supere los 50 ms CALIDAD DE LA VOZ EXELENTE BUENA POBRE INACEPTABLE 0ms 150 ms 300 ms 400 msEco: Eco El eco es un fenómeno común en la telefonía convencional y en la VoIP . Se produce cuando el emisor escucha parte de su propia voz Recomendaciones G.165 y G.168.Slide 23: 5. Protocolos5. Protocolos: 5. Protocolos Para la VoIP se dividen en dos grupos Protocolos de transporte UDP, TCP y RTP Protocolos de señalización H323, SIPProtocolos de Transporte, RTP (UDP, TCP) : Protocolos de Transporte, RTP (UDP, TCP) Los protocolos usados para el transporte de servicios streaming son: RTP (Real-time Transport Protocol ) RTPC (Real -time Transport Control Protocol ) Son los encargados de fragmentar, reensamblar y trasportar los paquetes entre los extremosRTP: RTP Definido en la RFC 3550 Suministra funciones de extremo a extremo. RTP no garantiza la entrega de tráfico en tiempo real, pero si los entrega de forma sincronizada6. SIP: 6. SIPSIP: SIP Es un protocolo de la capa de aplicación RFC 3261 publicada en junio del 2002 SIP se caracteriza por: Flexibilidad Sencillez EscalabilidadSIP: SIP El protocolo SIP posee 4 características que lo hace muy importante. Localización del usuario Negociación de los parámetros Disponibilidad de usuario Gestión de la comunicaciónSIP: SIP Objetivos de SIP Comunicación entre dispositivos multimedia La gestión de sesiones con múltiples participantes Esto es posible gracias a RTP y SDP ( Session Description Protocol )Protocolo SDP: Protocolo SDP El protocolo SDP desarrollado en abril de 1998 bajo la RFC 2327 Se utiliza para describir sesiones multicast en tiempo real. SDP está basado en el código ASCI.Protocolo SDP: Protocolo SDP Los mensajes SDP se conforman por una serie de campos donde hay unas líneas que traen nombres abreviados con una letra. v: Versión del protocolo (obligatorio) o: Identificador (obligatorio) s: Nombre de sesión (obligatorio) i: Información de la sesión (obligatorio) u: URI de la descripción e: Dirección de correo p: Número de teléfono c: Información de conexión b: Ancho de banda z: Tiempo de corrección k: Clave de encriptación a: Atributos t: Tiempo de sesión( Start y stop) (obligatorio) r: Tiempo de repetición m: Información del protocolo de transporte(media) (obligatorio)Protocolo SDP: Protocolo SDPSIP: SIP Las direcciones SIP identifican a un usuario de un determinado dominio. A estas direcciones SIP habitualmente se les llama URI ( Uniform Resource Identifier ) SIP:usuario@dominio [: port ] SIP:usuario@direccionIP [: port ] El puerto por defecto para la señalización es el 5060Arquitectura de SIP: Arquitectura de SIPUA: UA UA (agentes de usuario) UAC (agente de usuario cliente) UAS (agente de usuario servidor) B2BUA (Back- toback user agente )Métodos o Peticiones : Métodos o Peticiones Los seis métodos básicos SIP definidos en la RFC 2543 Método SIP Descripción INVITE - Invita a un usuario a una sesión multimedia. - Modifica una sesión multimedia existente. ACK - Proporciona un intercambio de 3 vías (3-way-handshake en el INVITE). Sirve para confirmar la recepción de una respuesta final a un INVITE. - Confirma el establecimiento de una sesión. OPTIONS - Nos permite consultar qué métodos soporta un usuario. - Solicita información sobre las capacidades de un servidor. REGISTER - Sirven para informar al servidor de la ubicación del usuario. - Registrar al User Agent.. CANCEL – Cancela una transacción en curso. BYE – Indica la terminación de una sesión.Códigos de Respuestas o estados SIP: Códigos de Respuestas o estados SIP Cada petición SIP lleva una respuesta enumerada con un código que la identificaCódigos de Respuestas o estados SIP: Códigos de Respuestas o estados SIP Rango Descripción 100-199 Provisional e informativa. 200-299 Afirmativa. 300-399 Redirección. 400-499 Error del cliente. 500-599 Error del servidor. 600-699 Fallo global.Registro SIP: Registro SIPCabecera del mensaje SIP: Cabecera del mensaje SIP Cabecera SIP Descripción VIA Contiene todos los Proxys que han gestionado una petición. Hace que las respuestas sigan el mismo camino que las peticiones FROM Identifica al que origina una petición TO Identifica al receptor de una petición CONTAC En este campo se indica la SIP URI con la finalidad de tener la posibilidad de indicar al proxy SIP la dirección IP que tiene el usuario para poder enviarles futuras peticiones. De esta manera se evita que las respuestas tomen el camino inverso dictaminado por las cabeceras VIA. CALL-ID Es un identificador único para cada llamada y contiene la dirección IP del terminal SIP o nombre de la maquina. Debe ser igual para todos los mensajes dentro de una transacción SIP Cseq Es un número de secuencia, donde dada nueva petición que se envía en un mismo dialogo incrementa en una unidad su valor User Agent Contiene el nombre del cliente agente que realiza la comunicación. Content-Length Tamaño del cuerpo del mensaje Content-Type Tipo del cuerpo del mensaje. No siempre tiene cuerpo el mensaje, pero cuando aparece es “ application /SDP” You do not have the permission to view this presentation. In order to view it, please contact the author of the presentation.
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CODEC y Ancho de banda La codificación es un proceso de compresión de la voz que implica procesamiento y consumo de recursosd. CODEC y Ancho de banda: d. CODEC y Ancho de banda En los códec varia la calidad del audio dependiendo de la compresión aplicada. Una manera de ahorrar ancho de banda es el uso de la supresión de silencio.d. CODEC y Ancho de banda: d. CODEC y Ancho de banda Diferencias entre CODECs . Nombre Estandarizado Descripción Bit rate (kb/s) Frecuencia de muestreo (kHz) Observaciones G.711 ITU-T Pulse code modulation (PCM) 64 8 Tiene dos versiones u-law (US, Japan) y a-law (Europa) para muestrear la señal G.721 ITU-T Adaptive differential pulse code modulation (ADPCM) 32 8 Obsoleta. S e ha transformado en la G.726. G.722 ITU-T 7 kHz audio-coding within 64 kbit/s 64 16 Divide los 16 Khz en dos bandas cada una usando ADPCM G.728 ITU-T Coding of speech at 16 kbit/s using low-delay code excited linear prediction 16 8 CELP. G.729 ITU-T Coding of speech at 8 kbit/s using conjugate-structure algebraic-code-excited linear-prediction (CS-ACELP) 8 8 Bajo retardo (15 ms)4. Elementos necesarios para la comunicación de voip: 4. Elementos necesarios para la comunicación de voipa. Conectividad entre la red IP y la red PSTN: a. Conectividad entre la red IP y la red PSTNb. Calidad de la VoIP: b. Calidad de la VoIP Factores que afectan la voz en redes de conmutación de paquetes Ancho de banda Las perdidas El retardo El Jitter El ecoDisponibilidad : Disponibilidad Es una medida de la probabilidad del funcionamiento de un sistema Las redes telefónicas convencionales se maneja una disponibilidad de 99.999. Con la redundancia se puede ofrecer disponibilidadDisponibilidad : Disponibilidad Disponibilidad Tiempo anual fuera de servicio 99,000% 3 días, 15 horas, 36 minutos 99,500% 1 día, 19 horas, 48 minutos 99,900% 8 horas, 46 minutos 99,950% 4 horas, 23 minutos 99,990% 53 minutos 99,999% 5 minutos 99,9999% 30 segundosJitter : Jitter Es una modulación de fase indeseable la cual ocurre en una transmisión digital . El Jitter también se define como la variación en el tiempo de llegada de los paquetes. Esto se soluciona con la supresión Jitter .Jitter: Jitter Fenómeno del JitterPérdidas en la VoIP: Pérdidas en la VoIP Las pérdidas de paquetes son ocasionadas por la congestión. Soluciones Cambiar los enlaces y los equipos Utilizar comunicaciones TCP Técnicas como Corrección de errores FEC Distribución de errores Recuperación de erroresLatencia o Retardos: Latencia o Retardos El retardo o latencia, es el tiempo que tarda la voz en transmitirse desde el origen al destino Los límites de retardos están definidos en la recomendación ITU-T G.144 La PSTN se diseña para que el retardo no supere los 50 ms CALIDAD DE LA VOZ EXELENTE BUENA POBRE INACEPTABLE 0ms 150 ms 300 ms 400 msEco: Eco El eco es un fenómeno común en la telefonía convencional y en la VoIP . Se produce cuando el emisor escucha parte de su propia voz Recomendaciones G.165 y G.168.Slide 23: 5. Protocolos5. Protocolos: 5. Protocolos Para la VoIP se dividen en dos grupos Protocolos de transporte UDP, TCP y RTP Protocolos de señalización H323, SIPProtocolos de Transporte, RTP (UDP, TCP) : Protocolos de Transporte, RTP (UDP, TCP) Los protocolos usados para el transporte de servicios streaming son: RTP (Real-time Transport Protocol ) RTPC (Real -time Transport Control Protocol ) Son los encargados de fragmentar, reensamblar y trasportar los paquetes entre los extremosRTP: RTP Definido en la RFC 3550 Suministra funciones de extremo a extremo. RTP no garantiza la entrega de tráfico en tiempo real, pero si los entrega de forma sincronizada6. SIP: 6. SIPSIP: SIP Es un protocolo de la capa de aplicación RFC 3261 publicada en junio del 2002 SIP se caracteriza por: Flexibilidad Sencillez EscalabilidadSIP: SIP El protocolo SIP posee 4 características que lo hace muy importante. Localización del usuario Negociación de los parámetros Disponibilidad de usuario Gestión de la comunicaciónSIP: SIP Objetivos de SIP Comunicación entre dispositivos multimedia La gestión de sesiones con múltiples participantes Esto es posible gracias a RTP y SDP ( Session Description Protocol )Protocolo SDP: Protocolo SDP El protocolo SDP desarrollado en abril de 1998 bajo la RFC 2327 Se utiliza para describir sesiones multicast en tiempo real. SDP está basado en el código ASCI.Protocolo SDP: Protocolo SDP Los mensajes SDP se conforman por una serie de campos donde hay unas líneas que traen nombres abreviados con una letra. v: Versión del protocolo (obligatorio) o: Identificador (obligatorio) s: Nombre de sesión (obligatorio) i: Información de la sesión (obligatorio) u: URI de la descripción e: Dirección de correo p: Número de teléfono c: Información de conexión b: Ancho de banda z: Tiempo de corrección k: Clave de encriptación a: Atributos t: Tiempo de sesión( Start y stop) (obligatorio) r: Tiempo de repetición m: Información del protocolo de transporte(media) (obligatorio)Protocolo SDP: Protocolo SDPSIP: SIP Las direcciones SIP identifican a un usuario de un determinado dominio. A estas direcciones SIP habitualmente se les llama URI ( Uniform Resource Identifier ) SIP:usuario@dominio [: port ] SIP:usuario@direccionIP [: port ] El puerto por defecto para la señalización es el 5060Arquitectura de SIP: Arquitectura de SIPUA: UA UA (agentes de usuario) UAC (agente de usuario cliente) UAS (agente de usuario servidor) B2BUA (Back- toback user agente )Métodos o Peticiones : Métodos o Peticiones Los seis métodos básicos SIP definidos en la RFC 2543 Método SIP Descripción INVITE - Invita a un usuario a una sesión multimedia. - Modifica una sesión multimedia existente. ACK - Proporciona un intercambio de 3 vías (3-way-handshake en el INVITE). Sirve para confirmar la recepción de una respuesta final a un INVITE. - Confirma el establecimiento de una sesión. OPTIONS - Nos permite consultar qué métodos soporta un usuario. - Solicita información sobre las capacidades de un servidor. REGISTER - Sirven para informar al servidor de la ubicación del usuario. - Registrar al User Agent.. CANCEL – Cancela una transacción en curso. BYE – Indica la terminación de una sesión.Códigos de Respuestas o estados SIP: Códigos de Respuestas o estados SIP Cada petición SIP lleva una respuesta enumerada con un código que la identificaCódigos de Respuestas o estados SIP: Códigos de Respuestas o estados SIP Rango Descripción 100-199 Provisional e informativa. 200-299 Afirmativa. 300-399 Redirección. 400-499 Error del cliente. 500-599 Error del servidor. 600-699 Fallo global.Registro SIP: Registro SIPCabecera del mensaje SIP: Cabecera del mensaje SIP Cabecera SIP Descripción VIA Contiene todos los Proxys que han gestionado una petición. Hace que las respuestas sigan el mismo camino que las peticiones FROM Identifica al que origina una petición TO Identifica al receptor de una petición CONTAC En este campo se indica la SIP URI con la finalidad de tener la posibilidad de indicar al proxy SIP la dirección IP que tiene el usuario para poder enviarles futuras peticiones. De esta manera se evita que las respuestas tomen el camino inverso dictaminado por las cabeceras VIA. CALL-ID Es un identificador único para cada llamada y contiene la dirección IP del terminal SIP o nombre de la maquina. Debe ser igual para todos los mensajes dentro de una transacción SIP Cseq Es un número de secuencia, donde dada nueva petición que se envía en un mismo dialogo incrementa en una unidad su valor User Agent Contiene el nombre del cliente agente que realiza la comunicación. Content-Length Tamaño del cuerpo del mensaje Content-Type Tipo del cuerpo del mensaje. No siempre tiene cuerpo el mensaje, pero cuando aparece es “ application /SDP”