Handycam Tecnología

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S E M I N A R I O:

S E M I N A R I O F U N D A M E N T O S D E V I D E O

CONTENIDO:

CONTENIDO Concepto de Líneas de Resolución NTSC vs PAL vs HD Formatos Típicos de Grabación Óptica Básica Partes de la Cámara Funciones Handycam Edición Básica

Concepto de Líneas de Resolución:

LINEAS Concepto de Líneas de Resolución

Concepto de Líneas de Resolución:

Concepto de Líneas de Resolución Son las rectas o filas que una pantalla puede mostrar. NTSC soporta 480 líneas en la Resolución Vertical LINEAS {

Diferencias Básicas entre Formatos SD:

Diferencias Básicas entre Formatos SD NTSC vs PAL NTSC PAL Líneas Activas en la Resolución Vertical 480 576 Cuadros Progresivos por Segundo 29.97 25 Formato Diferencias

Diferencias Avanzadas entre Formatos SD:

Diferencias Avanzadas entre Formatos SD NTSC vs PAL

PAISES Y FORMATOS:

PAISES Y FORMATOS NTSC vs PAL

PAISES Y FORMATOS:

PAISES Y FORMATOS NTSC PAL NTSC vs PAL

Diferencias Básicas entre Formatos SD y HD:

Diferencias Básicas entre Formatos SD y HD SD (NTSC) FULL HD Líneas Totales 525 1125 Líneas Activas 480 1080 Sonido 2.0 / 5.1 2.0 / 5.1 Cuadros 29,97p 60p Aspecto de Pantalla 4:3 / 16:9 16:9 Forma del Pixel Rectangular Cuadrado Resolución Máxima 640x480 1920x1080 SD vs HD FORMATO DIFERENCIAS

Tamaños de Resolución y Cantidad de Líneas:

Tamaños de Resolución y Cantidad de Líneas MAS cantidad de líneas MAYOR definición NTSC vs PAL vs HD

Beneficios de la HD:

Beneficios de la HD Imágenes más definidas (detalles, texturas) Colores mucho más reales. Mejor definición en TV´s de gran formato. Movimientos más suaves. Aspecto de pantalla más ancho. ¡MAS CALIDAD! HD

¿Que necesito para visualizar HD?:

¿Que necesito para visualizar HD? FUENTE (BD) Blue-ray Disc (VAIO, Reproductor) HD-DVD Consolas de Juegos (PS3, Xbox 360) TV por Cable (Intercable, Direct tv, Netuno) Handycam HD (HC7, HC5, HC3, HC1, UX5, UX7, etc) Cyber-shot 2 MP o mayor con conexión a PC o HDMI CONEXIÓN HDMI PC (RGB, DVI) Video Componente DISPLAY 1280x720 Grand Wega 1366x768 Serie S 1920x1080 XBR2 Si falta uno de los Elementos NO se puede ver HD 4 Elementos CONTENIDO Mayor a 1280x720 líneas de resolución HD

Medios Típicos de Grabación:

Medios Típicos de Grabación ALMACENAMIENTO MAGNETICOS OPTICOS FLASH

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VENTAJAS: Formato ampliamente conocido Fácil de encontrar Amplia compactibilidad con reproductores Hasta 9 horas en modo EP/SLP Precio bajo DESVENTAJAS: La calidad reduce con el tiempo y uso Tamaño Grande 19cm, peso intermedio Formato Analógico Reproducción Lineal La cinta está expuesta a esfuerzo mecánico ALMACENAMIENTO MAGNETICO

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VENTAJAS: Formato conocido Se puede encontrar con facilidad Hasta 2 horas en modo LP Compactibilidad con cámaras HI8 Precio conveniente Más pequeño que VHS ALMACENAMIENTO MAGNETICO Formato Digital Conexión al Computador Compatible con HI8 Puede editar entre cámaras Típico comprar TRV-280 para editar cintas HI8 DESVENTAJAS: La calidad reduce con el tiempo y uso Tamaño medio, poco peso Formato Analógico Reproducción Lineal La cinta esta expuesta a un esfuerzo mecánico

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ALMACENAMIENTO MAGNETICO HDMI VENTAJAS: Formato Digital Conexión al Computador Compatibilidad entre cámaras Fácil de encontrar (Farmacias) Puede editar entre cámaras Tamaño pequeño 6.5 cm, poco peso Software de amplio reconocimiento DESVENTAJAS: Precio medio alto Formato poco conocido Hasta 90 minutos en modo LP La calidad reduce con el tiempo y uso Reproducción Lineal No se enreda casi con cabezales Formato High Definition Introducción del HDMI Compatibilidad miniDV No Existe modo LP

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VENTAJAS: El más pequeño y ligero de los magnéticos Compatibilidad microMV Conexión al Computador Formato Digital DESVENTAJAS: Precio muy alto Difícil de Encontrar Formato muy poco conocido Hasta 90 minutos en modo LP La calidad reduce con el tiempo y uso Reproducción Lineal No se enreda casi con cabezales?? Pocos software de reconocimiento ALMACENAMIENTO MAGNETICO

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VENTAJAS: Reproducción no Lineal Tamaño compacto Mucho tiempo de grabación Formato Digital Fin problemas de cinta y cabezales El tiempo y uso no reducen calidad Respuesta rápida DESVENTAJAS: No se puede extraer o re-emplazar No puede compartir entre cámaras Difícil de Encontrar Formato muy poco conocido Software de reconocimiento ?? ALMACENAMIENTO MAGNETICO

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ALMACENAMIENTO MAGNETICO Y OPTICO AVCHD (Advanced Video Codec High Definition) Es un nuevo formato de grabación en alta defición introducido por Sony y Panasonic. Se creó para ser usado en Discos Duros, DVD 8 cm, memorias SD y Memory Stick usa el codec Standard de video digital MPEG-4 AVC (H.264) que tiene una muy alta y eficiente compresión de data, es de Alta Definición y ocupa poco espacio comparado con el codec usado en HDV

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VENTAJAS: Formato High Definition Menos data que HDV Conector HDMI ALMACENAMIENTO MAGNETICO Y OPTICO HDMI

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AVC HD 15M (XP): VBR AVC HD 9M (HQ): VBR AVC HD 7M (SP): VBR/Default AVC HD 5M (LP): VBR HQ (Average: 9Mbps): VBR/Default SP (Average: 6Mbps): VBR LP (Average: 3Mbps): VBR

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ALMACENAMIENTO OPTICO Read Only Memory / Memoria de Solo Lectura - Hecho en Fábrica, el usuario no lo puede modificar Recordable / Grabable - Este disco de Fábrica es Virgen y el usuario puede grabar sólo una vez DVD-rewritable / Re-Grabable - Este disco puede ser grabado y borrado por el usuario varias veces Categorías de Almacenamiento Optico por Función Tipos de Discos de Almacenamiento Optico

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ALMACENAMIENTO OPTICO SS Single Side - 1 cara SL Single Layer - 1 capa DS Double Side - 2 caras DL Double Layer - 2 capas Diferencias de Capacidades del medio DVD Los DVD de 8 cm sólo se pueden usar en equipos con bandeja

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ALMACENAMIENTO OPTICO DPR55DLL1H DMW-30L2H DPW-30L2H DMR30L1H DMR60L1H

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ALMACENAMIENTO OPTICO Diferencias entre -RW y +RW 1 Consulte el manual de instrucciones del dispositivo para ver si admite el modo VR de DVD-RW. 2 En cuanto a imágenes fijas, puede grabarlas en todos los tipos de discos. 3 El formateo elimina todas las grabaciones y devuelve el medio de grabación al estado vacío original. Aun cuando use un disco nuevo, formatéelo con su DVD Handycam. 4 No utilice un DVD+RW antes de realizar el proceso de finalización en una computadora, ya que podría provocar una falla de funcionamiento.

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VENTAJAS: Tamaño pequeño y ligero Acceso aleatorio Se puede compartir Compatibilidad con reproductores Se pueden copiar fácilmente Permite almacenar Video y Fotos El tiempo y uso no reducen la calidad Formato Digital Compatibilidad con PC Puede editarse en cámara Pueden ser re-grabados varias veces DESVENTAJAS: Precio alto Difícil de Encontrar Formato posicionándose en mercado Confusión (-R / -RW / + RW) Poco tiempo de grabación Dificultar para editar en PC Pocos software de reconocimiento ALMACENAMIENTO OPTICO HDMI Formato High Definition Menos data que HDV Conector HDMI

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VENTAJAS: El más pequeño y ligero de todo el mercado Compatibilidad con pc, cámaras, printer, mp3, celulares Se pueden copiar fácilmente Permite almacenar Video, Fotos y Data Formato Digital Puede editarse directamente en cámara Fácil de encontrar (hasta en Farmacias) Aumento de capacidad y miniaturización DESVENTAJAS: La inversión inicial puede ser elevada (capacidad) Formato posicionándose en mercado Confusión entre modelos y marcas Ejm: Duo/Duo-Pro, SD, MMC, CF ALMACENAMIENTO FLASH

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Memory Stick ALMACENAMIENTO FLASH Memory Stick Duo Memory Stick PRO Memory Stick PRO Duo Memory Stick PRO Duo H I G H S P E E D Memory Stick PRO H I G H S P E E D

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ALMACENAMIENTO FLASH DUO PEQUEÑAS PRO MAYORES A 256

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Fundamentos de Optica y Cámara Básica

Distancia Focal:

Distancia Focal OPTICA La Distancia Focal de un lente determina el ángulo de visión y el tipo de lente: Wide, Normal, Tele WIDE NORMAL TELE

Lentes y Filtros:

Lentes y Filtros ¿Qué es un Lente de Conversión? OPTICA Es una herramienta construida por un arreglo de varios cristales que permiten alterar la distancia focal de una cámara.

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Lentes Tele Acercan el motivo pero disminuye la entrada de luz, el pulso es crítico y el enfoque es difícil y lento. OPTICA NORMAL 1.7x

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Alejan el motivo pero aumenta la entrada de luz, el enfoque es muy fácil, pero pueden deformar el horizonte OPTICA Lentes Wide NORMAL 0.7X MAS IMAGEN

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Filtros Polarizadores OPTICA -Incluye filtro transparente para protección del lente -Filmaciones a través de cristales -En la playa o en la nieve SIN FILTRO CON FILTRO VF-30CPKS Reducen los reflejos de la luz producidos por las superficies brillantes.

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OPTICA VF-30NK El filtro de densidad neutral reduce el resplandor y le permite grabar sin alterar el color de las imágenes. -En la playa y paisajes abiertos -En el barco o en el avión - Incluye filtro transparente para protección del lente -Proteger sus lentes de ralladuras por el polvo o arena. SIN FILTRO CON FILTRO Filtros Densidad Neutra

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Filtros de Efectos Especiales OPTICA VF-30SC Añade chispa a las fuentes de luz SUAVE CRUZ Proporciona imagen difusa El filtro de Efectos Especiales brinda la posibilidad de agregar creatividad a las tomas que se realizan

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motivo OPTICA Lentes Macro o Close up

Diferencias entre Zoom:

Diferencias entre Zoom Óptico: La distancia focal debe ser variada Digital: El sensor de la cámara realiza un acercamiento por interpolación de la imagen. OPTICA ORIGINAL 20X OPTICAS 80X DIGITALES

Carl Zeiss:

Carl Zeiss OPTICA Imágenes más nítidas y más brillantes Imágenes libres de aberraciones Permite pasar la mayor cantidad de luz posible al sensor de la cámara

Protección Carl Zeiss T*:

Protección Carl Zeiss T* Con Protección T* Sin Protección Sensor Sin Protección Lentes Con Protección T* Lentes Protección T* Baja reflexión Luz Luz Sensor OPTICA Alta reflexión

Botones de la Cámara:

Botones de la Cámara PARTES DE LA CAMARA ZOOM FOTO SENSOR NIGHTSHOT FLASH EJECT

Botones de la Cámara:

Botones de la Cámara PARTES DE LA CAMARA PANTALLA TACTIL MODO FLASH START/STOP START/STOP ZOOM DISP/ PLAY/EDIT CONECTORES

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) Es el primer standard de conexión entre todos los dispositivos digitales de Audio y Video, incluye señales de video y sonido NO comprimidas a través de un simple cable:

Conector . HDMI (High-Definition Multimedia Interface) Es el primer standard de conexión entre todos los dispositivos digitales de Audio y Video, incluye señales de video y sonido NO comprimidas a través de un simple cable Beneficios CALIDAD Sin Compresión Sin Conversión Analógico/Digital Sin Pérdida de Datos (Información) Comunicación Bidireccional entre equipos Un Sólo Cable Fácil Conexión PARTES DE LA CAMARA

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PARTES DE LA CAMARA

Funciones Básicas Handycam:

Funciones Básicas Handycam

Super Steady Shot:

Super Steady Shot Corrige la vibración del pulso y permite hacer grabaciones estables. Ya que el zoom amplifica las vibraciones se recomienda usar trípode. Esta función está activada por defecto FUNCIONES HANDYCAM Es un sistema que utiliza luz infrarroja y permite grabar en lugares oscuros. Las imágenes se ven color verdoso Night Shot

Super Night Shot:

Super Night Shot FUNCIONES HANDYCAM 16 veces la sensibilidad de NightShot en lugares oscuros. SUPER NS funciona cuando NIGHTSHOT está activado Se recomienda enfocar manualmente No usar zoom y retirar lente de conversión Color Slow Shutter Puede grabar imágenes más brillantes incluso a color en lugares oscuros La velocidad de obturación cambiará según el brillo. La imagen puede ser más lenta Mismas recomendaciones que SUPER NS

Easy Handycam:

Easy Handycam El modo EASY realiza automáticamente todos los ajustes requeridos para facilitar la filmación a usuarios principiantes El tamaño de la fuente en pantalla aumenta FUNCIONES HANDYCAM

Smooth Slow Rec/Grabación en Modo Lento Uniforme:

Smooth Slow Rec/Grabación en Modo Lento Uniforme Esta función permite incrementar de 60 a 240 FPS durante 3 seg. de movimientos veloces para luego ser reproducido en 12 segundos. Es ideal para analizar jugadas de golf o de billard. FUNCIONES HANDYCAM Esta función permite tomar fotos y almacenarlas en el MS sin tener que parar la grabación Dual Rec

Punto de Enfoque o Spot Focus:

Punto de Enfoque o Spot Focus Puede seleccionar y ajustar un punto específico del motivo que no esté en el centro para enfocarlo FUNCIONES HANDYCAM Medidor de Punto Flexible o Spot Meter Puede ajustar y fijar la exposición del motivo deseado para que se grabe con el brillo adecuado

Menú y Títulos:

EDICION BASICA Menú y Títulos No golpear la cámara durante el proceso de finalización. Mientras menor el tiempo grabado, mayor el proceso de finalización

DVD BURN (HDD Handycam):

DVD BURN (HDD Handycam) Necesita instalación de Image Mixer para HDD Handycam Evite movimientos o vibraciones durante el proceso EDICION BASICA

MPEG-4 is a standard used primarily to compress audio and visual (AV) digital data. Introduced in late 1998, it is the designation for a group of audio and video coding standards and related technology agreed upon by the ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG) under the formal standard ISO/IEC 14496. The uses for the MPEG-4 standard are web (streaming media) and CD distribution, conversation (videophone), and broadcast television, all of which benefit from compressing the AV stream. MPEG-4 absorbs many of the features of MPEG-1 and MPEG-2 and other related standards, adding new features such as (extended) VRML support for 3D rendering, object-oriented composite files (including audio, video and VRML objects), support for externally-specified Digital Rights Management and various types of interactivity. AAC (Advanced Audio Codec) was standardized as an adjunct to MPEG-2 (as Part 7) before MPEG-4 was issued. Most of the features included in MPEG-4 are left to individual developers to decide whether to implement them. This means that there are probably no complete implementations of the entire MPEG-4 set of standards. To deal with this, the standard includes the concept of "profiles" and "levels", allowing a specific set of capabilities to be defined in a manner appropriate for a subset of applications. AVCHD (Advanced Video Codec High Definition) is a new high definition recording format introduced by Sony and Panasonic. It can use various storage media, including 8 cm (3") recordable DVD discs, as well as hard disk, and SD and Memory Stick Pro memory cards, and is being positioned to compete with handheld video camera recording formats like HDV and MiniDV. H.264, MPEG-4 Part 10, or AVC (for Advanced Video Coding), is a digital video codec standard that is noted for achieving very high data compression. It was written by the ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) together with the ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG) as the product of a collective partnership effort known as the Joint Video Team (JVT). The ITU-T H.264 standard and the ISO/IEC MPEG-4 Part 10 standard (formally, ISO/IEC 14496-10) are technically identical. The final drafting work on the first version of the standard was completed in May 2003. VC-1 is the informal name of the SMPTE 421M video codec standard initially developed by Microsoft. WMV3, better known as Windows Media Video 9 codec, served as the basis for development of the VC-1 codec specification. On April 3, 2006, SMPTE announced the formal release of the VC-1 standard as SMPTE 421M. Its most popular implementation is Windows Media Video 9.:

MPEG-4 is a standard used primarily to compress audio and visual (AV) digital data. Introduced in late 1998, it is the designation for a group of audio and video coding standards and related technology agreed upon by the ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG) under the formal standard ISO/IEC 14496. The uses for the MPEG-4 standard are web (streaming media) and CD distribution, conversation (videophone), and broadcast television, all of which benefit from compressing the AV stream. MPEG-4 absorbs many of the features of MPEG-1 and MPEG-2 and other related standards, adding new features such as (extended) VRML support for 3D rendering, object-oriented composite files (including audio, video and VRML objects), support for externally-specified Digital Rights Management and various types of interactivity. AAC (Advanced Audio Codec) was standardized as an adjunct to MPEG-2 (as Part 7) before MPEG-4 was issued. Most of the features included in MPEG-4 are left to individual developers to decide whether to implement them. This means that there are probably no complete implementations of the entire MPEG-4 set of standards. To deal with this, the standard includes the concept of "profiles" and "levels", allowing a specific set of capabilities to be defined in a manner appropriate for a subset of applications. AVCHD (Advanced Video Codec High Definition) is a new high definition recording format introduced by Sony and Panasonic. It can use various storage media, including 8 cm (3") recordable DVD discs, as well as hard disk, and SD and Memory Stick Pro memory cards, and is being positioned to compete with handheld video camera recording formats like HDV and MiniDV. H.264, MPEG-4 Part 10, or AVC (for Advanced Video Coding), is a digital video codec standard that is noted for achieving very high data compression. It was written by the ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) together with the ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG) as the product of a collective partnership effort known as the Joint Video Team (JVT). The ITU-T H.264 standard and the ISO/IEC MPEG-4 Part 10 standard (formally, ISO/IEC 14496-10) are technically identical. The final drafting work on the first version of the standard was completed in May 2003. VC-1 is the informal name of the SMPTE 421M video codec standard initially developed by Microsoft. WMV3, better known as Windows Media Video 9 codec, served as the basis for development of the VC-1 codec specification. On April 3, 2006, SMPTE announced the formal release of the VC-1 standard as SMPTE 421M. Its most popular implementation is Windows Media Video 9.

MPEG-4 consists of several standards—termed "parts"—including the following: Part 1 (ISO/IEC 14496-1): Systems: Describes synchronization and multiplexing of video and audio. For example Transport stream. Part 2 (ISO/IEC 14496-2): Visual: A compression codec for visual data (video, still textures, synthetic images, etc.). One of the many "profiles" in Part 2 is the Advanced Simple Profile (ASP). Part 3 (ISO/IEC 14496-3): Audio: A set of compression codecs for perceptual coding of audio signals, including some variations of Advanced Audio Coding (AAC) as well as other audio/speech coding tools. Part 4 (ISO/IEC 14496-4): Conformance: Describes procedures for testing conformance to other parts of the standard. Part 5 (ISO/IEC 14496-5): Reference Software: Provides software for demonstrating and clarifying the other parts of the standard. Part 6 (ISO/IEC 14496-6): Delivery Multimedia Integration Framework (DMIF). Part 7 (ISO/IEC 14496-7): Optimized Reference Software: Provides examples of how to make improved implementations (e.g., in relation to Part 5). Part 8 (ISO/IEC 14496-8): Carriage on IP networks: Specifies a method to carry MPEG-4 content on IP networks. Part 9 (ISO/IEC 14496-9): Reference Hardware: Provides hardware designs for demonstrating how to implement the other parts of the standard. Part 10 (ISO/IEC 14496-10): Advanced Video Coding (AVC): A codec for video signals which is technically identical to the ITU-T H.264 standard. Part 11 (ISO/IEC 14496-11): Scene description and Application engine, also called BIFS; can be used for rich, interactive content with multiple profiles, including 2D and 3D versions. Part 12 (ISO/IEC 14496-12): ISO Base Media File Format: A file format for storing media content. Part 13 (ISO/IEC 14496-13): Intellectual Property Management and Protection (IPMP) Extensions. Part 14 (ISO/IEC 14496-14): MPEG-4 File Format: The designated container file format for MPEG-4 content, which is based on Part 12. Part 15 (ISO/IEC 14496-15): AVC File Format: For storage of Part 10 video based on Part 12. Part 16 (ISO/IEC 14496-16): Animation Framework eXtension (AFX). Part 17 (ISO/IEC 14496-17): Timed Text subtitle format. Part 18 (ISO/IEC 14496-18): Font Compression and Streaming (for OpenType fonts). Part 19 (ISO/IEC 14496-19): Synthesized Texture Stream. Part 20 (ISO/IEC 14496-20): Lightweight Scene Representation (LASeR). Part 21 (ISO/IEC 14496-21): MPEG-J Graphical Framework eXtension (GFX) (not yet finished - at "FCD" stage in July 2005, FDIS January 2006). Part 22 (ISO/IEC 14496-22): Open Font Format Specification (OFFS) based on OpenType (not yet finished - reached "CD" stage in July 2005) Part 23 (ISO/IEC 14496-23): Symbolic Music Representation (SMR) (not yet finished - reached "FCD" stage in October 2006) Profiles are also defined within the individual "parts", so an implementation of a part is ordinarily not an implementation of an entire part. MPEG-1, MPEG-2, MPEG-7 and MPEG-21 are other suites of MPEG standards. :

MPEG-4 consists of several standards—termed "parts"—including the following: Part 1 (ISO/IEC 14496-1): Systems: Describes synchronization and multiplexing of video and audio. For example Transport stream. Part 2 (ISO/IEC 14496-2): Visual: A compression codec for visual data (video, still textures, synthetic images, etc.). One of the many "profiles" in Part 2 is the Advanced Simple Profile (ASP). Part 3 (ISO/IEC 14496-3): Audio: A set of compression codecs for perceptual coding of audio signals, including some variations of Advanced Audio Coding (AAC) as well as other audio/speech coding tools. Part 4 (ISO/IEC 14496-4): Conformance: Describes procedures for testing conformance to other parts of the standard. Part 5 (ISO/IEC 14496-5): Reference Software: Provides software for demonstrating and clarifying the other parts of the standard. Part 6 (ISO/IEC 14496-6): Delivery Multimedia Integration Framework (DMIF). Part 7 (ISO/IEC 14496-7): Optimized Reference Software: Provides examples of how to make improved implementations (e.g., in relation to Part 5). Part 8 (ISO/IEC 14496-8): Carriage on IP networks: Specifies a method to carry MPEG-4 content on IP networks. Part 9 (ISO/IEC 14496-9): Reference Hardware: Provides hardware designs for demonstrating how to implement the other parts of the standard. Part 10 (ISO/IEC 14496-10): Advanced Video Coding (AVC): A codec for video signals which is technically identical to the ITU-T H.264 standard. Part 11 (ISO/IEC 14496-11): Scene description and Application engine, also called BIFS; can be used for rich, interactive content with multiple profiles, including 2D and 3D versions. Part 12 (ISO/IEC 14496-12): ISO Base Media File Format: A file format for storing media content. Part 13 (ISO/IEC 14496-13): Intellectual Property Management and Protection (IPMP) Extensions. Part 14 (ISO/IEC 14496-14): MPEG-4 File Format: The designated container file format for MPEG-4 content, which is based on Part 12. Part 15 (ISO/IEC 14496-15): AVC File Format: For storage of Part 10 video based on Part 12. Part 16 (ISO/IEC 14496-16): Animation Framework eXtension (AFX). Part 17 (ISO/IEC 14496-17): Timed Text subtitle format. Part 18 (ISO/IEC 14496-18): Font Compression and Streaming (for OpenType fonts). Part 19 (ISO/IEC 14496-19): Synthesized Texture Stream. Part 20 (ISO/IEC 14496-20): Lightweight Scene Representation (LASeR). Part 21 (ISO/IEC 14496-21): MPEG-J Graphical Framework eXtension (GFX) (not yet finished - at "FCD" stage in July 2005, FDIS January 2006). Part 22 (ISO/IEC 14496-22): Open Font Format Specification (OFFS) based on OpenType (not yet finished - reached "CD" stage in July 2005) Part 23 (ISO/IEC 14496-23): Symbolic Music Representation (SMR) (not yet finished - reached "FCD" stage in October 2006) Profiles are also defined within the individual "parts", so an implementation of a part is ordinarily not an implementation of an entire part. MPEG-1, MPEG-2, MPEG-7 and MPEG-21 are other suites of MPEG standards.

Profiles The standard includes the following six sets of capabilities, which are referred to as profiles, targeting specific classes of applications: Baseline Profile (BP): Primarily for lower-cost applications with limited computing resources, this profile is used widely in videoconferencing and mobile applications. Main Profile (MP): Originally intended as the mainstream consumer profile for broadcast and storage applications, the importance of this profile faded when the High profile was developed for those applications. Extended Profile (XP): Intended as the streaming video profile, this profile has relatively high compression capability and some extra tricks for robustness to data losses and server stream switching. High Profile (HiP): The primary profile for broadcast and disc storage applications, particularly for high-definition television applications (this is the profile adopted into HD DVD and Blu-ray Disc, for example). High 10 Profile (Hi10P): Going beyond today's mainstream consumer product capabilities, this profile builds on top of the High Profile — adding support for up to 10 bits per sample of decoded picture precision. High 4:2:2 Profile (Hi422P): Primarily targeting professional applications that use interlaced video, this profile builds on top of the High 10 Profile — adding support for the 4:2:2 chroma sampling format while using up to 10 bits per sample of decoded picture precision. The following previously-defined profile has been removed from the standard due to an interest in creating an improved replacement prior to industry deployment: High 4:4:4 Profile (Hi444P) [deprecated]: This profile builds on top of the High 4:2:2 Profile — supporting up to 4:4:4 chroma sampling, up to 12 bits per sample, and additionally supporting efficient lossless region coding and an integer residual color transform for coding RGB video while avoiding color-space transformation error. :

Profiles The standard includes the following six sets of capabilities, which are referred to as profiles, targeting specific classes of applications: Baseline Profile (BP): Primarily for lower-cost applications with limited computing resources, this profile is used widely in videoconferencing and mobile applications. Main Profile (MP): Originally intended as the mainstream consumer profile for broadcast and storage applications, the importance of this profile faded when the High profile was developed for those applications. Extended Profile (XP): Intended as the streaming video profile, this profile has relatively high compression capability and some extra tricks for robustness to data losses and server stream switching. High Profile (HiP): The primary profile for broadcast and disc storage applications, particularly for high-definition television applications (this is the profile adopted into HD DVD and Blu-ray Disc, for example). High 10 Profile (Hi10P): Going beyond today's mainstream consumer product capabilities, this profile builds on top of the High Profile — adding support for up to 10 bits per sample of decoded picture precision. High 4:2:2 Profile (Hi422P): Primarily targeting professional applications that use interlaced video, this profile builds on top of the High 10 Profile — adding support for the 4:2:2 chroma sampling format while using up to 10 bits per sample of decoded picture precision. The following previously-defined profile has been removed from the standard due to an interest in creating an improved replacement prior to industry deployment: High 4:4:4 Profile (Hi444P) [deprecated]: This profile builds on top of the High 4:2:2 Profile — supporting up to 4:4:4 chroma sampling, up to 12 bits per sample, and additionally supporting efficient lossless region coding and an integer residual color transform for coding RGB video while avoiding color-space transformation error.

http://en.wikipedia.org/wiki/H.264 http://en.wikipedia.org/wiki/AVCHD http://www.camcorderinfo.com/content/Sonys-New--AVCHD-Camcorders--High-Definition-Video-for-the-Masses.htm http://en.wikipedia.org/wiki/VC-1:

http://en.wikipedia.org/wiki/H.264 http://en.wikipedia.org/wiki/AVCHD http://www.camcorderinfo.com/content/Sonys-New--AVCHD-Camcorders--High-Definition-Video-for-the-Masses.htm http://en.wikipedia.org/wiki/VC-1

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Standard TVs use an interlacing technique when painting the screen. In this technique, the screen is painted 60 times per second but only half of the lines are painted per frame The term horizontal retrace is used to refer to the beam moving back to the left at the end of each line, while the term vertical retrace refers to its movement from bottom to top (Some people can actually hear this frequency as a very high-pitched sound emitted when the television is on.) Horizontal-retrace signals to tell the TV when to move the beam back at the end of each line Vertical-retrace signals 60 times per second to move the beam from bottom-right to top-left Composite Video Signal A signal that contains all three of these components -- intensity information, horizontal-retrace signals, and vertical-retrace signals -- is called a composite video signal The actual signal for the line is a varying wave between 0.5 volts and 2.0 volts, with 0.5 volts representing black and 2 volts representing white. A vertical-retrace pulse is similar to a horizontal-retrace pulse but is 400 to 500 microseconds long. The vertical-retrace pulse is serrated with horizontal-retrace pulses in order to keep the horizontal-retrace circuit in the TV synchronized. Each frame consists of 484 lines out of a total of 525 (the rest are used for sync, vertical retrace, and other data such as captioning

FIN:

FIN Gracias por su Asistencia

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